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使用parse.com的Cocos2d-x

[英]Cocos2d-x with parse.com

我想用Cocos2d-x創建一個使用Parse.com作為其后端的Android應用程序。 根據到目前為止的研究,看來C ++是我將在其中創建應用程序的語言。這正確嗎?

我已經創建了一個“ Hello World” Cocos2d-x應用程序,但是我對添加SDK感到困惑。 當我轉到Parse.com並查找SDK時,我只看到與Native(java)或Xamarin(C#)一起使用的選項。 我有沒有忽略的C ++ SDK? 我是用錯誤的方式來處理還是在用C ++編寫應用程序時可以使用本機SDK? 謝謝。

沒有針對cocos2dx,C ++的Parse SDK。 如果要在游戲中使用解析作為后端,則必須了解EasyNDK以及如何很好地使用它。 順便說一句,如果您用作后端,則必須在每個平台上編寫代碼。

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