[英]Override method of C++ object like method of Javascript Object?
我想知道是否有可能像在JavaScript中那樣重寫C ++中對象的方法。 (雖然在“搜索”中我什么也沒找到)
那是,
Javascript:
function Test(){
this.doStuff = function(){
console.log('Original');
}
}
var obj = new Test();
obj.doStuff(); //"original"
obj.doStuff = function(){
console.log('overrided');
};
obj.doStuff(); //"overrided"
C ++:
class Test{
public:
void doStuff(){
std::cout << "original" << std::endl;
}
}
int main(){
Test obj;
obj.doStuff(); //"original"
/*obj.doStuff ...???? */
}
可以在C ++中做類似的事情嗎?
是的,有可能,但是不是以等效的方式,而是通過使用C ++ 11函數對象:
#include <functional>
#include <iostream>
void originalDoStuff(){
std::cout << "original" << std::endl;
}
class Test{
public:
std::function<void()> doStuff;
Test():doStuff(originalDoStuff) {}
};
int main() {
Test t;
t.doStuff();
t.doStuff = []() { std::cout << "new stuff" << std::endl; };
t.doStuff();
}
有幾種方法可以實現類似的目的,例如使用lambda函數:
#include <functional>
#include <iostream>
struct Test {
std::function<void()> doStuff = [](){ std::cout << "original\n"; } ;
};
int main()
{
Test t;
t.doStuff();
t.doStuff = [](){ std::cout << "something else\n"; };
t.doStuff();
}
但是,在C ++中,覆蓋意味着不同的事情。 這是當您在基類中有一個虛函數,並且在派生類中用具有相同簽名的函數覆蓋它時。 現在,當您通過指針或對基類的引用調用函數時,該函數將根據對象的動態類型被分派到重寫該函數的方法。 例:
#include <iostream>
struct Base {
virtual void foo() { std::cout << "base\n"; }
};
struct Derived : Base {
virtual void foo() { std::cout << "derived\n"; }
};
int main()
{
Base b;
Derived d;
Base& ref1 = b;
ref1.foo();
Base& ref2 = d;
ref2.foo();
}
恕我直言,已經使用了兩種語言,這是一個積極的好處,您不能直接在C ++中做到這一點(盡管當然可以使用函數指針或動態加載來復制到一定程度)
從支持的角度來看,在運行時更改函數的功能非常令人困惑,並且(根據我自己的觀察)傾向於用作Javascript提供的一種方式,即C ++免費為您提供的功能(例如繼承和多態性)
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