[英]What is the correct way to use lifetimes with a struct in Rust?
我想寫這個結構:
struct A {
b: B,
c: C,
}
struct B {
c: &C,
}
struct C;
Bc
應該是從Ac
借來的。
A ->
b: B ->
c: &C -- borrow from --+
|
c: C <------------------+
這就是我嘗試過的: struct C;
struct B<'b> {
c: &'b C,
}
struct A<'a> {
b: B<'a>,
c: C,
}
impl<'a> A<'a> {
fn new<'b>() -> A<'b> {
let c = C;
A {
c: c,
b: B { c: &c },
}
}
}
fn main() {}
但它失敗了:
error[E0597]: `c` does not live long enough
--> src/main.rs:17:24
|
17 | b: B { c: &c },
| ^ borrowed value does not live long enough
18 | }
19 | }
| - borrowed value only lives until here
|
note: borrowed value must be valid for the lifetime 'b as defined on the method body at 13:5...
--> src/main.rs:13:5
|
13 | fn new<'b>() -> A<'b> {
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
error[E0382]: use of moved value: `c`
--> src/main.rs:17:24
|
16 | c: c,
| - value moved here
17 | b: B { c: &c },
| ^ value used here after move
|
= note: move occurs because `c` has type `C`, which does not implement the `Copy` trait
我已經閱讀了關於所有權的 Rust 文檔,但我仍然不知道如何修復它。
實際上,上面的代碼失敗的原因不止一個。 讓我們把它分解一下,並探討一些關於如何修復它的選項。
首先讓我們刪除new
並嘗試直接在main
中構建A
的實例,以便您看到問題的第一部分與生命周期無關:
struct C;
struct B<'b> {
c: &'b C,
}
struct A<'a> {
b: B<'a>,
c: C,
}
fn main() {
// I copied your new directly here
// and renamed c1 so we know what "c"
// the errors refer to
let c1 = C;
let _ = A {
c: c1,
b: B { c: &c1 },
};
}
這失敗了:
error[E0382]: use of moved value: `c1`
--> src/main.rs:20:20
|
19 | c: c1,
| -- value moved here
20 | b: B { c: &c1 },
| ^^ value used here after move
|
= note: move occurs because `c1` has type `C`, which does not implement the `Copy` trait
它所說的是,如果您將c1
分配給c
,您將其所有權移至c
(即您不能再通過c1
訪問它,只能通過c
)。 這意味着對c1
的所有引用都將不再有效。 但是你有一個&c1
仍然在范圍內(在 B 中),所以編譯器不能讓你編譯這段代碼。
當編譯器說C
類型不可復制時,編譯器會在錯誤消息中提示可能的解決方案。 如果您可以制作C
的副本,那么您的代碼將是有效的,因為將c1
分配給c
將創建該值的新副本,而不是移動原始副本的所有權。
我們可以通過改變它的定義來使C
可復制,如下所示:
#[derive(Copy, Clone)]
struct C;
現在上面的代碼可以工作了。 請注意, @matthieu-m 的評論仍然是正確的:我們不能同時在 B 中存儲對值的引用和值本身(我們在此處存儲對值的引用和值的副本)。 然而,這不僅適用於結構,它也是所有權的工作方式。
現在,如果您不想(或不能)使C
可復制,則可以將引用存儲在A
和B
中。
struct C;
struct B<'b> {
c: &'b C,
}
struct A<'a> {
b: B<'a>,
c: &'a C, // now this is a reference too
}
fn main() {
let c1 = C;
let _ = A {
c: &c1,
b: B { c: &c1 },
};
}
那么一切都好嗎? 不是真的......我們仍然想將A
的創建移回new
方法。 這就是我們一生都會遇到麻煩的地方。 讓我們將A
的創建移回方法中:
impl<'a> A<'a> {
fn new() -> A<'a> {
let c1 = C;
A {
c: &c1,
b: B { c: &c1 },
}
}
}
正如預期的那樣,這是我們一生的錯誤:
error[E0597]: `c1` does not live long enough
--> src/main.rs:17:17
|
17 | c: &c1,
| ^^ borrowed value does not live long enough
...
20 | }
| - borrowed value only lives until here
|
note: borrowed value must be valid for the lifetime 'a as defined on the impl at 13:1...
--> src/main.rs:13:1
|
13 | impl<'a> A<'a> {
| ^^^^^^^^^^^^^^
error[E0597]: `c1` does not live long enough
--> src/main.rs:18:24
|
18 | b: B { c: &c1 },
| ^^ borrowed value does not live long enough
19 | }
20 | }
| - borrowed value only lives until here
|
note: borrowed value must be valid for the lifetime 'a as defined on the impl at 13:1...
--> src/main.rs:13:1
|
13 | impl<'a> A<'a> {
| ^^^^^^^^^^^^^^
這是因為c1
在new
方法結束時被銷毀,所以我們不能返回對它的引用。
fn new() -> A<'a> {
let c1 = C; // we create c1 here
A {
c: &c1, // ...take a reference to it
b: B { c: &c1 }, // ...and another
}
} // and destroy c1 here (so we can't return A with a reference to c1)
一種可能的解決方案是在new
之外創建C
並將其作為參數傳入:
struct C;
struct B<'b> {
c: &'b C,
}
struct A<'a> {
b: B<'a>,
c: &'a C
}
fn main() {
let c1 = C;
let _ = A::new(&c1);
}
impl<'a> A<'a> {
fn new(c: &'a C) -> A<'a> {
A {c: c, b: B{c: c}}
}
}
在#rust IRC 上檢查 Manishearth 和 eddyb 后,我相信結構不可能存儲對自身或自身一部分的引用。 所以你想要做的事情在 Rust 的類型系統中是不可能的。
派對遲到了(來自未來的回復)並且對 Rust 完全陌生,但我到了那里(有點)。 建立在對我有用的答案的基礎上,至少編譯明智。
impl<'a> A<'a> {
fn new() -> A<'a> {
let c1:&'a C = &C;
A {
c: c1,
b: B { c: c1 },
}
}
}
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