[英]Drawing data 1 by 1 D3 js
我正在嘗試按1繪制數據點。由於其22.000的某些數據點,我希望它們不會彼此同時繪制。
有什么建議怎么做嗎? 我似乎無法弄清楚。
PS。 用於運行所有數據的代碼顯然不存在,因為我不知道如何。
// add the tooltip area to the webpage
var tooltip = d3.select("body").append("div")
.attr("class", "tooltip")
.style("opacity", 0);
// load data
d3.csv("giants.csv", function(error, data) {
// draw dots
svg.selectAll(".dot")
.data(data)
.enter().append("circle" )
.attr("class", function(d) {
var c = " ";
c="dot " + d["last"];
return c;
})
.attr("r", 1.5)
.attr("cx", xMap)
.attr("cy", yMap)
.style("fill", function(d) { return color(cValue(d));})
.on("mouseover", function(d) {
tooltip.transition()
.duration(500)
.style("opacity", .9);
tooltip.html("<img class='playerfoto' src=img/"+d["last"]+".png><img class='playerfoto'src='img/sf.png'><br/>" +" "+ d["last"]+", "+ d["first"]+ "<br/><br/>" +"Pitch made on: "+d["date"]+"<br/> "+"Batter faced : " + d["batter_last"] +", "+ d["batter_first"]+
"<br/> (" + xValue(d)+ ", " + yValue(d) + ")")
.style("left", ( 20) + "px")
.style("top", ( 20) + "px");
})
.on("mouseout", function(d) {
tooltip.transition()
.duration(500)
.style("opacity", 0);
});
擴展這個類似問題的答案:
我認為您必須對數據進行分塊並使用setInterval或setTimeout分組顯示。 這將為UI提供一些喘息的空間,使它們在中間跳躍。
基本方法是:1)對數據集進行分塊2)分別渲染每個塊3)跟蹤每個渲染組
您可以使用Javascript setInterval函數在不同的時間間隔調用更新代碼,並將更新更改為僅繪制數據的單個行(例如100個數據塊)對於單個元素:
svg.append("circle").datum(dataset[currentIndex])
.attr( //...all the other stuff, unchanged
以這種方式更改它只會添加一個以dataset[currentIndex]
作為其基准的圓,而無需計算選擇和數據之間的任何連接。
請注意, setInterval
最小間隔限制為4毫秒(在某些瀏覽器中甚至更多),因此,一次限制繪制250個元素時,一次繪制數千個元素將花費大量時間。 您可以做的是在每次迭代時繪制“塊”,例如每次迭代繪制20個元素。 這樣,您可以繪制1000 / interval * chunksize元素/秒,例如,interval = 20和chunksize = 20,即1000個元素/秒。 如果您正確地調整兩個參數(時間間隔和塊大小),則沒有人能夠區分每個元素還是一個塊
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