[英]Using std::ptrdiff_t on user defined types
我有一個名為node的簡單結構,該結構具有一個值+ 2個指向下一個/上一個節點的指針。
template <class T>
struct node {
node<T> *prev = NULL;
node<T> *next = NULL;
T data;
};
在這里,我們具有將新節點添加到末尾的功能。
void push_back( T val ) {
node<T> *n = new node<T>; // create node to hold val
n->data = val; // set node data with val
if ( node_count == 0 ) {
begins = n; // begins points to first node
}
else{
ends->next = n; // set next in ends
n->prev = ends; // set previous
}
ends = n; // update ends
node_count++; // update list size
}
在main中,我們創建100個鏈接的節點,每個節點都有一個唯一的int值。
for (int i = 0; i != 100; i++){ push_back(i); }
以下是指向第一個/最后一個節點的指針:
node<T> *begins;
node<T> *ends;
當嘗試應用指針算術時,麻煩開始了:
std::ptrdiff_t node_sum = ends - begins;
不知何故,node_sum == 528,如果我執行x32編譯,則node_sum == 781。
為什么node_sum不是100?
您的節點不屬於數組。 它們是分別分配的,在內存分配器可以找到它們的任何位置。 您不能減去它們並期望任何特定值。 實際上,這樣做是未定義的行為。 為了計算鏈接列表中節點之間的距離,您需要通過跟隨next或prev指針對其進行迭代。
請記住,即使您彼此相鄰進行分配,分配也不必是連續的。
那意味着如果你有例如
begin = new node<T>;
end = new node<T>;
不能保證begin
和end
將彼此相鄰。
您只能對指向同一存儲區(如數組)的指針使用指針算術,否則您將具有未定義的行為。
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