[英]Peer to Peer discovery on LAN
所以,正如標題可能表明我在Java項目中遇到了一些麻煩。 我想要做的是:
我需要做的是在X和Y之間建立連接。例如,有人使用運行X的計算機,在discovrey進程之后,他們將返回運行Y app的計算機列表及其IP,而另一種方式。
我使用UDP廣播完成了這項工作,但有時會失敗。 計算機通過WiFi連接,所以基本上通過路由器。 在許多情況下,任何X計算機都可以通過我的UDP發現方法看到Y計算機,但有時不會,除非我手動指向IP,有時甚至不會。
以下是用於發現偵聽特定端口的服務器的代碼:
public static ArrayList<InetAddress> searchComputer() {
ArrayList<InetAddress> targets = new ArrayList<InetAddress>();
try {
c = new DatagramSocket();
c.setBroadcast(true);
byte[] sendData = "DISCOVER_PC_SERVER_REQUEST".getBytes();
try {
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, InetAddress.getByName("255.255.255.255"), 2005);
c.send(sendPacket);
} catch (Exception e) {}
Enumeration interfaces = NetworkInterface.getNetworkInterfaces();
while (interfaces.hasMoreElements()) {
NetworkInterface networkInterface = (NetworkInterface) interfaces.nextElement();
if (networkInterface.isLoopback() || !networkInterface.isUp()) {
continue;
}
for (InterfaceAddress interfaceAddress : networkInterface.getInterfaceAddresses()) {
InetAddress broadcast = interfaceAddress.getBroadcast();
if (broadcast == null) {
continue;
}
try {
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, broadcast, 8888);
c.send(sendPacket);
} catch (Exception e) { }
}
}
byte[] recvBuf = new byte[15000];
DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(recvBuf, recvBuf.length);
if (useInstant) {
c.setSoTimeout(500);
}
else {
c.setSoTimeout(4000); //EXECUTE THE WHILE FOR 4 SECONDS, THEN RETURN WHATEVER THE RESULTS ARE.
}
while (true) {
c.receive(receivePacket);
String message = new String(receivePacket.getData()).trim();
if (message.equals("DISCOVER_PC_SERVER_RESPONSE")) {
// return receivePacket.getAddress();
targets.add(receivePacket.getAddress());
}
}
// c.close();
} catch (IOException ex){}
return targets;
}
這是我的“服務器”:
private void start_Discovery() throws Exception {
//Keep a socket open to listen to all the UDP trafic that is destined for this port
socket = new DatagramSocket(2005, InetAddress.getByName("0.0.0.0"));
socket.setBroadcast(true);
while (true) {
// System.out.println(getClass().getName() + ">>>Ready to receive broadcast packets!");
//Receive a packet
byte[] recvBuf = new byte[15000];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(recvBuf, recvBuf.length);
socket.receive(packet);
//Packet received
// System.out.println(getClass().getName() + ">>>Discovery packet received from: " + packet.getAddress().getHostAddress());
// System.out.println(getClass().getName() + ">>>Packet received; data: " + new String(packet.getData()));
//See if the packet holds the right command (message)
String message = new String(packet.getData()).trim();
if (message.equals("DISCOVER_ANDROID_SERVER_REQUEST")) {
byte[] sendData = "DISCOVER_ANDROID_SERVER_RESPONSE".getBytes();
//Send a response
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, packet.getAddress(), packet.getPort());
socket.send(sendPacket);
// System.out.println(getClass().getName() + ">>>Sent packet to: " + sendPacket.getAddress().getHostAddress());
}
}
}
為什么有時他們無法看到對方,即使他們連接到同一個路由器? 額外:是否有特殊情況,X計算機通過LAN連接,Y計算機通過WiFi連接?
為什么有時他們無法看到對方,即使他們連接到同一個路由器?
因為廣播是使用無連接協議的UDP服務完成的。 使用UDP,您只需將數據包(數據報)發送到網絡上的某個IP地址。 您無法保證數據會到達。
是否有特殊情況,X計算機通過LAN連接,Y計算機通過WiFi連接?
甚至,X cmputers通過LAN連接,而Y通過WiFi連接,它們都屬於同一個路由器網絡。 因此,網絡發現和網絡服務將可用。 這沒有任何問題。 這一切都是公平的,與你所擁有的情況沒有什么不同!
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