[英]Linking .h .lib and .dll
我必須將項目鏈接到將用於其他應用程序的dll。 我的項目必須從dll中讀取結構,更改其變量的某些值,然后將結構返回給dll。
這是我的.ccp
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "dbase.h"
#pragma comment(lib, "DBase.lib")
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a;
cout << DBASE.IHMI[1] << "\n";
//DBASE.IHMI[1] = 22;
cin >> a;
return 0;
}
這是我的.h:
#ifndef DBASE_H
#define DBASE_H
typedef signed char L1;
typedef short int I2;
typedef int I4;
typedef float R4;
#pragma pack(1)
typedef struct _DBASESTRUT {.......} DBASESTRUT;
#pragma pack()
#ifdef __cplusplus
extern "C"{
#endif
__declspec(dllimport) extern DBASESTRUT DBASE;
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
我已將DBase.lib添加到配置屬性| 鏈接器| 輸入| 附加依賴項和dll目錄到“配置屬性” | VC ++目錄| 圖書館目錄
我的問題是,我用另一個應用程序修改了IHMI [1]的值,然后當我使用此程序讀取它時,我讀取了未初始化的值(0)。
有什么建議嗎? dll和程序是否正確喜歡?
注意:dll與項目位於不同的文件夾中。 其他文件(.ccp,.h和.lib)位於項目文件夾旁邊的同一文件夾中。
注意2:我正在使用MVS2013-C ++ Win32控制台應用程序
非常感謝你!
謝謝大家! 我想我已經解決了這個問題。 我已將dll路徑添加到“配置屬性”中。 調試| 環境PATH = C:\\ where \\ is_the \\ dll;%PATH%我確定我正在使用程序和應用程序編寫和讀取相同的結構。
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