[英]Add string to the beginning of a gulp stream
我已經設置了一個gulpfile.js,它將我的js文件目錄編譯為一個(最小化)源。 但是我需要一小段代碼來進行處理(初始化它們正在修改的對象文字),但是我似乎無法弄清楚如何實現這一點。 (請參見下面的gulpfile)
var jshint = require('gulp-jshint');
var concat = require('gulp-concat');
var uglify = require('gulp-uglify');
var rename = require('gulp-rename');
gulp.task('build', function() {
return gulp.src('src/*.js')
.pipe(concat('ethereal.js'))
.pipe(gulp.dest('build'))
.pipe(rename('ethereal.min.js'))
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('build'));
});
gulp.task('lint', function() {
return gulp.src('src/*.js')
.pipe(jshint())
.pipe(jshint.reporter('default'));
});
gulp.task('watch', function() {
gulp.watch('src/*.js', ["lint", "build"]);
})
src中的每個文件都會修改一個對象文字,我需要將其添加到輸出腳本的開頭
例如,src / Game.js如下:
Ethereal.Game = function() {
// init game code
}
注意,它如何假設Ethereal是它正在修改的真實對象。
只需制作一個包含摘要的文件,然后執行以下操作:
src / first.js
var Ethereal = function() {
// define Ethereal class constructor and stuff
}
src / Game.js
Ethereal.Game = function() {
// init game code
}
然后在gulpfile中:
gulp.task('build', function() {
return gulp.src(['src/first.js', 'src/*.js'])
.pipe(concat('ethereal.js'))
.pipe(gulp.dest('build'))
.pipe(rename('ethereal.min.js'))
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('build'));
});
這將輸出build / ethereal.js為
var Ethereal = function() {
// define Ethereal class constructor and stuff
}
Ethereal.Game = function() {
// init game code
}
或僅使用http://browserify.org/並在實現它的每個模塊中都需要Ethereal
模塊。
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