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[英]Java.nio.channels.ServerSocketChannel - accept() memory leak
[英]How java nio ServerSocketChannel accept works?
我無法理解NIO是如何在幕后工作的。 這是一個示例代碼:
// Create the server socket channel
ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
// nonblocking I/O
server.configureBlocking(false);
// host-port 8000
server.socket().bind(new java.net.InetSocketAddress(host,8000));
// Create the selector
Selector selector = Selector.open();
// Recording server to selector (type OP_ACCEPT)
server.register(selector,SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (true) {
selector.select(); // blocking operation
Iterator it = selector.selectedKeys().iterator();
while (it.hasNext()) {
SelectionKey selKey = (SelectionKey) it.next();
// THE MOST INTRIGUING PART HERE!!!
if (selKey.isAcceptable()) {
ServerSocketChannel ssChannel = (ServerSocketChannel) selKey.channel();
SocketChannel sc = ssChannel.accept();
}
it.remove();
}
}
在這里,我有幾個問題:
在http://www.developer.com/java/article.php/10922_3837316_2/Non-Blocking-IO-Made-Possible-in-Java.htm中,他們甚至建議在新線程中接受頻道。 我想有可能發生以下情況。
key1 someClient1 acceptable key2 someClient2 not acceptable key3 someClient3 acceptable startThread1 startThread3 scheduler decides to give time to thread3 instead of thread1 thread3 -> socket.accept() <- actually accepts client1 thread1 -> socket.accept() <- actually accepts client3
那么,您能否解釋一下選擇器如何與ServerSocketChannel和accept方法配對? 因為我不明白#accept接受客戶端的順序以及此命令與selectedKeys的關系。
我可以簡單地執行以下操作:
int availableClients = 0; while (it.hasNext()) { SelectionKey selKey = (SelectionKey) it.next(); if (selKey.isAcceptable()) { ++availableClients; } it.remove(); } for (int i = 0; i < availableClients; ++i) { SocketChannel sc = server.accept(); doSomething(sc); }
selKey.channel()返回一個ServerSocketChannel它與我們在ServerSocketChannel.open()開頭創建的通道完全相同嗎?
是。
更重要的問題:在大多數其他教程中selKey.channel(); 跳過步驟,他們只使用SocketChannel client = server.accept(); 例如: http : //www.onjava.com/pub/a/onjava/2002/09/04/nio.html? page = 2 ,此處: http : //www.developer.com/java/article。 php / 10922_3837316_2 / Non-Blocking-IO-Made-Possible-in-Java.htm那么,server.accept()如何知道我們處理的當前密鑰?
它沒有。 他們假設只有一個ServerSocketChannel
。 你的方式更好:它更通用。
在http://www.developer.com/java/article.php/10922_3837316_2/Non-Blocking-IO-Made-Possible-in-Java.htm中,他們甚至建議在新線程中接受頻道。
我不知道為什么。 這是一個非阻塞的電話。 它會立即返回。 這個建議毫無意義。 忽略它。 這是六年前質量很差的教程,但十三年前還有更好的教程。 試試Oracle教程。 這個人的作者似乎根本不理解非阻塞模式。 為每個事件使用單獨的線程的建議是完全和完全荒謬的。 他也不明白如何使用OP_WRITE。 他對cancel()
做出了錯誤的斷言。 我可以繼續 他曾經執行過這段代碼是值得懷疑的:他當然沒有以任何方式調查其行為。 如何編寫不可伸縮的NIO服務器。 相當壯舉。
我想有可能發生以下情況。
我甚至沒有看到為什么你會同時接受兩個線程,更不用說它們接受哪個客戶端的線程。 這是一個難以發明的難點。
那么,您能否解釋一下選擇器如何與ServerSocketChannel和accept方法配對? 因為我不明白#accept接受客戶端的順序以及此命令與selectedKeys的關系。
accept()
方法返回積壓隊列中的下一個套接字,只要積壓隊列非空,就會觸發OP_ACCEPT。 它非常簡單,沒有神秘感。 該訂單根本不與“所選密鑰相關”。 所選密鑰是ServerSocketChannel
密鑰。
編輯:看來你有一個重大的誤解。 考慮:
OP_ACCEPT
創建並注冊ServerSocketChannel
。 SelectionKey
存在,因此在selected-key集中只有一個: ServerSocketChannel
的那個。 isAcceptable()
案例; 接受一個或兩個連接; 為OP_READ.
注冊這些通道OP_READ.
好?
我可以簡單地執行以下操作:
當然,但為什么呢? 通過簡單的東西制造復雜的東西是沒有好處的。 這是第一種方式。
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