[英]draw a circle over a image in html5 and javascript
HTML代碼:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<script type="text/javascript">
function start() {
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var image = new Image();
image.onload = function () {
ctx.drawImage(image, 69, 50);
//draw a circle
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 75, 10, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.stroke();
};
image.src = 'xy-coordinates.jpg';
}
</script>
</head>
<img id="myImgId" alt="" src="xy-coordinates.jpg" />
<input type="button" value="submit" onclick="start()">
<canvas id="myCanvas" width="700" height="393"></canvas>
</body>
</html>
單擊按鈕后,我正試圖動態地在圖像上畫圓圈。
問題是在點擊按鈕后,我在屏幕上顯示了一個額外的圖像(帶有圓圈),而不是在原始圖像上繪圖。
我的要求是在已經顯示的圖像上畫一個圓圈。
更新
<script>
function Draw(){
var img = document.getElementById("theImg");
var cnvs = document.getElementById("myCanvas");
cnvs.style.position = "absolute";
cnvs.style.left = img.offsetLeft + "px";
cnvs.style.top = img.offsetTop + "px";
var ctx = cnvs.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(250, 210, 10, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.lineWidth = 3;
ctx.stroke();
}
</script>
<img id='theImg' src='xy-coordinates.jpg'>
<input type='button' value='Draw' onclick='draw()' ><br>
<canvas id='myCanvas' width="700" height="393"></canvas>
當在html標簽中或在畫布之后使用<br>時,圖像和按鈕r之間會有很大的距離。 怎么糾正呢?
您不需要再創建一個圖像,因為畫布實際上是一個圖像。 通過將其位置設置為絕對,左側和頂部與源圖像相同,將畫布置於源圖像的頂部:
var img = document.getElementById("myImgId");
var c = document.getElementById("myCanvas");
c.style.position = "absolute";
c.style.left = img.offsetLeft;
c.style.top = img.offsetTop;
然后畫進畫布:
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 75, 10, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.stroke();
更新:
function Draw(){ var img = document.getElementById("theImg"); var cnvs = document.getElementById("myCanvas"); cnvs.style.position = "absolute"; cnvs.style.left = img.offsetLeft + "px"; cnvs.style.top = img.offsetTop + "px"; var ctx = cnvs.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(250, 210, 200, 0, 2 * Math.PI, false); ctx.lineWidth = 3; ctx.strokeStyle = '#00ff00'; ctx.stroke(); }
#draw-btn { font-size: 14px; padding: 2px 16px 3px 16px; margin-bottom: 8px; }
<div> <input id='draw-btn' type='button' value='Draw' onclick='Draw()' /> </div> <img id='theImg' src='http://i.telegraph.co.uk/multimedia/archive/02351/cross-eyed-cat_2351472k.jpg'> <canvas id='myCanvas' width='536px' height='536px'></canvas>
您正在畫布上繪制一個圖像,並使用“img”標記(已顯示)繪制第二個圖像。 你不能在HTML標簽上繪制帶有畫布的圓圈。
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