[英]golang cast memory to struct
我正在努力將遺留代碼移植到golang,代碼是高性能的,我在翻譯讀取共享內存的程序的一部分時遇到了麻煩,以便以后解析。 在c中我只是將內存轉換為結構並正常訪問它。 go中獲得相同結果的最有效和最慣用的是什么?
如果要將一個字節數組轉換為結構,那么不安全的包可以為您完成。 這是一個工作示例 :
以這種方式可以使用的struct字段類型存在限制。 切片和字符串都沒有,除非你的C代碼為各個切片/字符串頭准確地產生了正確的內存布局,這是不可能的。 如果它只是固定大小的數組和類型(如(u)int(8/16/32/64)),下面的代碼可能就足夠了。 否則,您必須手動復制並分配每個結構字段。
package main
import "fmt"
import "unsafe"
type T struct {
A uint32
B int16
}
var sizeOfT = unsafe.Sizeof(T{})
func main() {
t1 := T{123, -321}
fmt.Printf("%#v\n", t1)
data := (*(*[1<<31 - 1]byte)(unsafe.Pointer(&t1)))[:sizeOfT]
fmt.Printf("%#v\n", data)
t2 := (*(*T)(unsafe.Pointer(&data[0])))
fmt.Printf("%#v\n", t2)
}
請注意, (*[1<<31 - 1]byte)
實際上並不分配此大小的字節數組。 這是一個技巧,用於確保通過...[:sizeOfT]
部分創建正確大小的切片。 大小1<<31 - 1
是Go中任何切片可能具有的最大可能大小。 至少過去曾經如此。 我不確定這仍然適用。 無論哪種方式,您都必須使用此方法來獲取正確大小的字節片段。
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