[英]CRTP vs name hiding for static polymorphism
使用好奇重復模板模式(CRTP)與名稱隱藏如何實現靜態多態性有什么不同?
例如,這是一個使用CRTP和名稱隱藏來演示靜態多態性的簡單示例:
template <typename T>
struct BaseCRTP {
void foo() {
static_cast<T*>(this)->foo();
}
void bar() {
std::cout << "bar from Base" << std::endl;
}
};
struct DerivedCRTP : public BaseCRTP<DerivedCRTP> {
void foo() {
std::cout << "foo from Derived" << std::endl;
}
};
struct BaseNH {
void foo() {}
void bar() {
std::cout << "bar from Base" << std::endl;
}
};
struct DerivedNH : public BaseNH {
void foo() {
std::cout << "foo from Derived" << std::endl;
}
};
template <typename T>
void useCRTP(BaseCRTP<T>& b) {
b.foo();
b.bar();
}
template <typename T>
void useNH(T b) {
b.foo();
b.bar();
}
int main(int argc, char** argv) {
DerivedCRTP instance_crtp; // "foo from Derived"
DerivedNH instance_nm; // "bar from Base"
useCRTP(instance_crtp); // "foo from Derived"
useNH(instance_nm); // "bar from Base"
return 0;
}
要澄清的是,這不是關於力學的問題,而是關於行為和使用的問題。
考慮基類方法調用其他方法的情況。
使用CRTP可以覆蓋被調用的方法。
隱藏名稱時,沒有覆蓋機制。
例。 該代碼將CRTP用於靜態多態,其中在派生類中重寫了kind
方法。
#include <iostream>
using namespace std;
template< class Derived >
class Animal
{
public:
auto self() const
-> Derived const&
{ return static_cast<Derived const&>( *this ); }
auto kind() const -> char const* { return "Animal"; }
void identify() const { cout << "I'm a " << self().kind() << "." << endl; }
};
class Dog
: public Animal< Dog >
{
public:
auto kind() const -> char const* { return "Dog"; }
};
auto main() -> int
{
Dog().identify();
}
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