[英]Animation doesn't work as expected
我想移動一個矩形並移動,但是矩形在移動時會變大。 (我沒有10個聲譽向您顯示屏幕截圖)
我真的不知道我做錯了什么,這是我的源代碼:
類Paddle.java
package ma.Game;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
public class Paddle extends JPanel implements ActionListener{
int x = 0, velX = 2;
Timer t = new Timer(5, this);
public Paddle() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponents(g);
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(x, 30, 50, 30);
t.start();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
x = x + velX;
repaint();
}
}
類Frame.java在其中將面板添加到我的Frame中。
package ma.Game;
import javax.swing.JFrame;
public class Frame extends JFrame
{
public Frame() {
// TODO Auto-generated constructor stub
setTitle("Game");
setSize(300, 500);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);
add(new Paddle());
}
}
你在打電話
super.paintComponents(g);
這將導致先前對paintComponent
調用中的繪畫保持可見。 改為使用
super.paintComponent(g);
重繪容器的背景
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