[英]Android - Determine Memory Leak in Compass (SensorManager)
我使用單例模式實現了一個簡單的指南針類。 一旦我向傳感器管理器注冊了加速度計和磁力計監聽器,內存消耗就會增加。 我的GPS類與指南針類非常相似,並且我對內存泄漏沒有任何問題。我在onSensorChanged
方法中放置了一個斷點,並且每5次調用分配的內存增加了0.01 MB。 我將在下面添加相應的代碼。 也許有人知道出了什么問題。 也許內存有一點增加是正常的,這沒有問題,這是正常的嗎?
主要活動
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
[...]
protected void onCreate( Bundle savedInstanceState ) {
super.onCreate( savedInstanceState );
setContentView( R.layout.activity_main );
this.mGPS = GPSTracker.getInstance();
this.mGPS.start( MainActivity.this );
this.mLocation = this.mGPS.getLatLng();
this.mCompass = CompassTracker.getInstance();
// uncomment the following line will stop the memory leak
this.mCompass.start( MainActivity.this );
}
[...]
}
指南針類
public class CompassTracker implements SensorEventListener {
[...]
/**
* The minimum time between updates in milliseconds.
*/
private static final int MIN_TIME_BW_UPDATES = 500; // 1 * 60 * 1000 -> 1 Minute
private void start( Context context ) {
this.mSensorManager = (SensorManager) context.getSystemService( Context.SENSOR_SERVICE );
this.mAccelerometer = this.mSensorManager.getDefaultSensor( Sensor.TYPE_ACCELEROMETER );
this.mMagnetometer = this.mSensorManager.getDefaultSensor( Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD );
boolean enAcc = this.mSensorManager.registerListener( this, this.mAccelerometer, MIN_TIME_BW_UPDATES );
boolean enMag = this.mSensorManager.registerListener( this, this.mMagnetometer, MIN_TIME_BW_UPDATES );
if ( enAcc && enMag ) {
this.mStatus = States.ENABLED;
} else {
this.mStatus = States.NOT_AVAILABLE;
this.stop();
}
}
@Override
public void onSensorChanged( SensorEvent event ) {
final float alpha = 0.97f;
if ( event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER ) {
this.mGravity[0] = alpha * this.mGravity[0] + ( 1 - alpha ) * event.values[0];
this.mGravity[1] = alpha * this.mGravity[1] + ( 1 - alpha ) * event.values[1];
this.mGravity[2] = alpha * this.mGravity[2] + ( 1 - alpha ) * event.values[2];
}
if ( event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD ) {
this.mGeomagnetic[0] = alpha * this.mGeomagnetic[0] + ( 1 - alpha ) * event.values[0];
this.mGeomagnetic[1] = alpha * this.mGeomagnetic[1] + ( 1 - alpha ) * event.values[1];
this.mGeomagnetic[2] = alpha * this.mGeomagnetic[2] + ( 1 - alpha ) * event.values[2];
}
float R[] = new float[9];
float I[] = new float[9];
if ( SensorManager.getRotationMatrix( R, I, mGravity, mGeomagnetic ) ) {
this.mOrientation = SensorManager.getOrientation( R, this.mOrientation );
}
// inform the listener
if( this.orientationChangedListener != null )
this.orientationChangedListener.onOrientationChanged( this.mOrientation );
}
/**
* Orientation listener
* @param orientationChangedListener
*/
public void setOrientationChangedListener( OrientationChangedListener orientationChangedListener ) {
this.orientationChangedListener = orientationChangedListener;
}
[...]
}
提前致謝!
每一次
this.mSensorManager = (SensorManager) context.getSystemService( Context.SENSOR_SERVICE );
被調用時,當前MainActivity的實例將與您的singleton類聯系在一起。 您的GPS類可能會導致相同的內存泄漏,但速度不及此速度。
您在這里所做的是糟糕的設計。 特別是在Activity中使用單例類。 像這樣重構代碼:
Service
onCreate
方法中,使用其上下文獲取GPS和指南針的系統服務 onDestroy
方法解除系統服務的綁定 LocalBroadcastManager
一樣使用Broadcasting將數據傳遞到其他組件,例如您的Activity
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