[英]Getter Method is returning two different objects identityHashCodes
幫助一個項目的朋友,我們嘗試調試問題,然后遇到一個更加令人困惑的問題。 我有一個線程通過getter方法獲取某個變量的值,並每500ms打印一次其identityHashCode。 一切正常,直到在Game類中更改了變量。 然后,返回的identityHashCode開始在新對象和舊對象之間來回跳轉。 那是我從未見過的行為,希望你們對發生的事情有任何建議甚至暗示。
在此先感謝,我附加了部分源代碼和控制台輸出。
public GamePlayState(int sid) {
stateID = sid;
entityManager = StateBasedEntityManager.getInstance();
game = new Game(this);
//TEST CODE ONLY
Thread t = new Thread(this);
t.start();
}
/******TEST CODE ONLY******/
public synchronized void run () {
while (true) {
System.err.println(System.identityHashCode(game.getShootL()));
try {
wait(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
產量
611581887
611581887
611581887
611581887
611581887
611581887
現在值已更改
1709366259
611581887
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611581887
1709366259
611581887
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到目前為止,我們還沒有找到真正的答案,但是將getter方法返回的變量設為靜態可以消除該問題。 似乎底層的3rd Party引擎正在混亂對象變量!
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