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網絡和端口轉發TCP,UDP

[英]Network and portforwarding TCP, UDP

在客戶端不需要端口轉發的情況下,如何使用TCP或UDP設置服務器和客戶端?

服務器和客戶端之間的一般情況是,您制作了一個簡單的游戲,並且希望他們能夠彼此交談而無需進行端口轉發,尤其是在客戶端。 (像通常/用戶游戲玩家一樣,通常在防火牆和路由器后面的客戶端是)

讓我們進行示例設置。 您的服務器位於路由器/防火牆之后,因此它沒有公共IP地址,並且不能直接接受連接。 因此,使路由器(具有公共IP地址)將某些端口(即,從傳入連接到大型Internet的某些端口的傳入連接中的數據)轉發到服務器的某些端口。 客戶端的唯一要求是能夠訪問路由器的公共IP。 就像其他任何Internet地址一樣。

PS您的路由器最好在大型Internet中具有靜態IP地址,以便客戶端可以輕松找到它。

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