[英]gulp-nodemon + browserSync: has no method 'spawnSync' & long loading time
我想使用browsersync運行nodemon,以便可以立即查看代碼中的更改。 我已經從yeoman gulp-angular建立了一個安裝環境,因此除非有充分的理由,否則我要避免使用liverload等,並堅持使用預設。
我用`gulp:serve'啟動服務器
gulp.task('serve', ['node'], function () {
browserSyncInit([
paths.tmp + '/serve',
paths.src
], [
paths.tmp + '/serve/{app,components}/**/*.css',
paths.tmp + '/serve/{app,components,node,config}/**/*.js',
paths.src + 'src/assets/images/**/*',
paths.tmp + '/serve/*.html',
paths.tmp + '/serve/{app,components}/**/*.html',
paths.src + '/{app,components}/**/*.html'
]);
});
在調用browserSync之前,任務節點是必需的,否則路由將不起作用:
gulp.task('node',['watch'], function(){
return nodemon({
script: paths.tmp + '/serve/server.js',
ext: 'js html',
tasks: ['browserSync'],
env: { 'NODE_ENV': 'development' } ,
nodeArgs: ['--debug=9999']
});
});
任務節點啟動gulp-nodemon,trigers監視構建和監視應用程序。
gulp.task('watch', ['templateCache', 'images_tmp', 'partials_tmp'], function () {
gulp.watch([
paths.src + '/*.html',
paths.src + '/{app,components}/**/*.scss',
paths.src + '/{app,components}/**/*.js',
paths.src + '/{app,components,node,config}/**/*.coffee',
'bower.json'
], ['templateCache', 'partials_tmp']);
});
Watch本身會觸發兩個函數,一個函數將scriptTag插入index.html以加載angularTemplateCache。 第二個則接收所有html文件並將其保存到templateCache.js中。 第二個任務要求復制所有css和js文件的任務。
問題1):
當我更改文件時,它會引發錯誤:
gulp-nodemon/index.js:76
cp.spawnSync('gulp', tasks, { stdio: [0, 1, 2] })
^
TypeError: Object #<Object> has no method 'spawnSync'
問題2):
當我啟動該功能時,所有工作正常,但加載時間很長。 我可以通過手動刷新broserSync打開的選項卡來加快加載速度。
編輯1:
Gulp-nodemon監視目錄中的文件是否有更改,因此我刪除了gulp-watch以排除錯誤源。 spawnSync錯誤仍然存在:
gulp.task('node',['templateCache', 'images_tmp', 'partials_tmp'], function(){
return nodemon({
script: paths.tmp + '/serve/server.js',
ext: 'js html coffee scss',
tasks: ['templateCache', 'partials_tmp'],
env: { 'NODE_ENV': 'development' } ,
nodeArgs: ['--debug=9999']
}).on('restart' , function onRestart() {
console.log("################################restarted node");
//Also reload the browsers after a slight delay
setTimeout(function reload() {
browserSync.reload({
stream: false
});
}, 5000);
});
});
編輯2:
我可以通過將browsersync初始化函數移到nodemon的on start事件中來解決加載時間長的問題。 也許nodemon之前沒有完全加載。
gulp.task('node',['templateCache', 'images_tmp', 'partials_tmp'], function(cb){
var called = false;
return nodemon({
script: paths.tmp + '/serve/server.js',
ext: 'js html coffee scss',
tasks: ['node'],
env: { 'NODE_ENV': 'development' } ,
nodeArgs: ['--debug=9999']
})
.on('start', function onStart() {
if (!called) {
cb();
browserSyncInit([
paths.tmp + '/serve',
paths.src
], [
paths.tmp + '/serve/{app,components}/**/*.css',
paths.tmp + '/serve/{app,components,node,config}/**/*.js',
paths.src + 'src/assets/images/**/*',
paths.tmp + '/serve/*.html',
paths.tmp + '/serve/{app,components}/**/*.html',
paths.src + '/{app,components}/**/*.html'
]);
}
called = true;
})
.on('restart' , function onRestart() {
console.log("################################restarted node");
//Also reload the browsers after a slight delay
setTimeout(function reload() {
browserSync.reload({
stream: false
});
}, 5000);
});
});
問題出在您的node.js版本中。 在gulp-nodemon的最新更新中,您可以看到需要0.12.x。 因此,如果您安裝了新版本的gulp-nodemon,則在較低的node.js上,您將看到該錯誤。
https://github.com/JacksonGariety/gulp-nodemon/releases/tag/2.0.2
您可以更新節點,第二種方法是安裝先前版本的gulp-nodemon。
祝好運!
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