[英]Akka actor implementation: extension or injection?
我是Akka的新手(我正在使用Java lib v2.3.9),並且想知道兩個競爭的actor實現策略之間的權衡是什么。 一方面,我可以用標准方式實現我的演員:
// Groovy pseudo-code
class StormTrooper extends UntypedActor {
@Override
void onReceive(Object message) {
if(message instanceof ExecuteOrder66) {
// Betray all Jedi, serve the Emperor!
}
}
}
class DarthVader extends UntypedActor {
@Override
void onReceive(Object message) {
if(message instanceof Feels) {
// Betray the Emperor, save your son!
}
}
}
class Emperor extends UntypedActor {
@Override
void onReceive(Object message) {
if(message instanceof Mace) {
// Transform into your true self!
}
}
}
...而不是這樣做,我可以通過注入添加一層抽象:
class StarWarsCharacter extends UntypedActor {
@Inject // Injected behavior; implementation doesn't matter
BehaviorHandler behaviorHadler
@Override
void onReceive(Object message) {
behaviorHandler.handle(message)
}
}
interface BehaviorHandler {
void handle(Object message)
}
class StormTrooperBehaviorHandler implements BehaviorHandler {
@Override
void handle(Object message) {
// Betray all Jedi, serve the Emperor!
}
}
class DarthVaderBehaviorHandler implements BehaviorHandler {
@Override
void handle(Object message) {
// Betray the Emperor, save your son!
}
}
class EmperorBehaviorHandler implements BehaviorHandler {
@Override
void handle(Object message) {
// Transform into your true self!!
}
}
是否只有一種類型的actor並使用不同的BehavioHandler
實現注入性能/類加載的好處? 是否有一個原因,我不想這樣做,使用“標准”實施的演員?
如果你只想使用你的Actor作為向處理程序發送消息的方式,那么第二種(非標准)方式就可以了,並且可以在代碼結構方面給你一些好處 - 例如, BehaviorHandler
是一個單一的方法接口將允許您使用lambda實現它。
然而 ,演員並不是簡單方法調度。 隨着系統復雜性的增加,它們提供了各種方法。
見http://doc.akka.io/docs/akka/2.0/java/untyped-actors.html#untypedactor-api
典型的中等大小的Akka系統需要引用UntypedActor
上定義的self
, sender
和context
。
簡而言之:如果你不使用繼承,那么你放棄的比你意識到的要多。
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