[英]Trees in a Stack
我的程序應該接收一個方程式(例如:x ^ 4 *(x + 3))並將其轉換為后置順序(或逆波蘭表示法),之后,我需要創建一棵需要放入堆棧的樹。 棘手的部分是閱讀后訂單方程。 在示例中,應為:
x 4 ^ x 3 + *
因此,有關造樹的規則是:
如果它是二進制運算(“ +”,“-”,“ ^”,“ /”,“ *”),則應采用堆棧的前兩個元素,創建一個以該運算為根的樹,以及數字作為其兒子,並將其推入堆棧。
如果它是一元運算符(“&”代表ln,“〜”代表負數(〜3)=(-3)),則應采用堆棧的第一個元素,並以該操作為根創建一棵樹,和數字作為它的兒子,然后將其推入堆棧。
如果是數字或字母,則應創建一個沒有子節點的節點,然后將其壓入堆棧。
我通過字符串檢測它是字母,二進制還是一元運算的算法是:(郵政命令方程式已經創建,它是由我的老師發送的,因此在此處無需編輯)
String aux="";
for (int i=0; i < nuevaF.length();i++){
char c = nuevaF.charAt(i);
if (c!=' '){
aux=aux+c;
System.out.println(aux);
}
if (c==' '){
System.out.println("space");
Transformar(stack,aux);
aux="";
}
}
然后創建堆棧:
public static void Transformar(PilaArreglo stack, String ecuacion){
if (ecuacion=="+"||ecuacion=="-"||ecuacion=="*"||ecuacion=="/"||ecuacion=="^"){
Nodo aux1 = stack.desapilar();
Nodo aux2 = stack.desapilar();
Nodo total = new Nodo(ecuacion,aux2, aux1);
System.out.println("hole");
stack.apilar(total);
}
else if (ecuacion=="&"||ecuacion=="~"){
Nodo aux1 =stack.desapilar();
Nodo total2 = new Nodo(ecuacion,aux1);
System.out.println("holo");
stack.apilar(total2);
}
else{
Nodo total3 = new Nodo(ecuacion);
System.out.print("hele");
stack.apilar(total3);
}
}
我的問題是,它沒有檢測到它是否是二進制操作。 它立即轉到其他。 我打印了孔,全息圖和底紋,以查看元素的去向,但是我得到的只是底紋。
x
hele4
hele^
helex
hele3
hele+
hele*
我真的不知道為什么它是二進制運算或一元運算而跳過其他If。 以防萬一,這是Tree類
public class Nodo{
Object element;
Nodo izq;
Nodo der;
Nodo(String x, Nodo y, Nodo z){
element = x;
izq = y;
der = z;
}
Nodo(String x, Nodo y){
element = x;
izq = y;
der = null;
}
Nodo(String x){
element = x;
izq = null;
der = null;
}
}
和堆棧(假定是節點的堆棧)
class PilaArreglo{
private Nodo[] arreglo;
private int tope;
private int MAX_ELEM=100; // max numbers on stack
public PilaArreglo(){
arreglo=new Nodo[MAX_ELEM];
tope=-1; // empty stack
}
public void apilar(Nodo x){
if (tope+1<MAX_ELEM){ // if full, OVERFLOW
tope++;
arreglo[tope]=x;
}
else{
MAX_ELEM=MAX_ELEM*2;
Nodo[] nuevo_arreglo=new Nodo[MAX_ELEM];
for (int i=0; i<arreglo.length; i++){
nuevo_arreglo[i]=arreglo[i];
}
tope++;
nuevo_arreglo[tope]=x;
arreglo=nuevo_arreglo;
}
}
public Nodo desapilar(){
if (!estaVacia()){ // si esta vacia se produce UNDERFLOW
Nodo x=arreglo[tope];
tope--;
return x;
}
return null;
}
public Nodo tope(){
if (!estaVacia()){ // si esta vacia es un error
Nodo x=arreglo[tope];
return x;
}
return null;
}
public boolean estaVacia(){
if (tope==-1)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
我會很感激您能給我的一切幫助。
您正在使用==
來比較在檢測運算符時應使用.equals
字符串。
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