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JavaFX-並發和更新標簽

[英]JavaFX - Concurrency and updating label

我對這些代碼有疑問。 我想制作一個應用程序,只要按下“切換按鈕”,它就會同時在標簽中顯示隨機值。 那就是我創建的,可以正常工作,但是幾秒鍾后的窗口太可怕了。 我究竟做錯了什么?

以下是產生隨機值的類代碼:

public class ValueMaker{
    private StringPropterty x, y, z;
    private Random generator;
    private boolean isStarted = false;
    private int randomizedX(){ return generator.nextInt(10); }
    private int randomizedY(){ return generator.nextInt(10); }
    private int randomizedZ(){ return generator.nextInt(10); }

    public StringProperty xProperty(){ return x; }
    public StringProperty yProperty(){ return y; }
    public StringProperty zProperty() { return z; }

    public ValueMaker(){
        x = new SimpleStringProperty("0");
        y = new SimpleStringProperty("0");
        z = new SimpleStringProperty("0");
        generator = new Random();
    }



    private void setValues(){
        Platform.runLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                x.set(String.valueOf(randomizedX()));
                y.set(String.valueOf(randomizedY()));
                z.set(String.valueOf(randomizedZ()));
            }
        });
    }

    public startRandomize(){
        isStarted = true;
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (isStarted){
                    setValues();
                }
            }
        });
        t.start();
    }

    public stopRandomize(){
        isStarted = false;
    }
}

這是一段控制器代碼,它調用了這些方法:

   @FXML
   private void initialize(){
            labelX.textProperty().bind(ValueMaker.xProperty());
            labelY.textProperty().bind(ValueMaker.yProperty());
            labelZ.textProperty().bind(ValueMaker.zProperty());
            startRandomizeButton.selectedProperty().addListener(new ChangeListener<Boolean>() {
                    @Override
                    public void changed(ObservableValue<? extends Boolean> observable, Boolean oldValue, Boolean newValue) {
                        if (newValue==true){
                            ValueMaker.startRandomize();
                        }
                        else{
                            ValueMaker.stopRandomize();
                        }

                    }
                });
            }

您正在通過連續調用Platform.runLater來阻塞JavaFX應用程序線程。 實現此目的的最佳方法是使用AnimationTimer ,該AnimationTimer在活動的每個幀中都會被調用。

AnimationTimer timer = new AnimationTimer() {    

    @Override
    public void handle(long now) {
        x.set(String.valueOf(randomizedX()));
        y.set(String.valueOf(randomizedY()));
        z.set(String.valueOf(randomizedZ()));
    }
};

然后在您的示例中調用計時器:

startRandomizeButton.selectedProperty().addListener(new ChangeListener<Boolean>() {
       @Override
       public void changed(ObservableValue<? extends Boolean> observable, Boolean oldValue, Boolean newValue) {
               // newValue==true is not required
               if (newValue){
                   timer.start();
               }
               else{
                   timer.stop();
               }
       });
}

我認為當您啟動線程時-它會使用所有可用資源。 它在無限循環中工作,並生成隨機數而不會發生“中斷”。
嘗試將sleep添加到線程的循環中,以便將其暫停數毫秒並釋放一點CPU。
無論如何,您可能都需要添加睡眠,否則隨機標簽的變化會太快。

暫無
暫無

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