[英]How can I terminate a C++11 thread while it's waiting for std::cin?
我正在研究控制台IO的Console
類(現在只是輸入),我通過讓后台線程不斷檢查輸入來循環我的循環中的std::cin
的輸入。 然而,雖然它讀取輸入正常,但我(預期)遇到了一個問題,在我關閉我的主窗口(GLFW)之后,控制台窗口仍然在后台等待關閉或接收輸入。 我正在尋找一種終止線程的方法,但找不到任何有關這種情況的好方法的信息。 有任何想法嗎?
console.h
class Console
{
public:
Console();
~Console();
bool isInputAvailable();
std::string pullLastInput();
private:
bool do_quit;
void thread_input();
std::thread in_thread;
std::queue<std::string> input_queue;
};
console.cpp:
Console::Console() : in_thread(&Console::thread_input, this)
{
do_quit = false;
}
Console::~Console()
{
do_quit = true;
in_thread.join();
}
bool Console::isInputAvailable()
{
return input_queue.size() > 0;
}
std::string Console::pullLastInput()
{
std::string input;
input = input_queue.front();
input_queue.pop();
return input;
}
void Console::thread_input()
{
std::string input;
while (!do_quit)
{
std::cin >> input;
input_queue.push(input);
}
}
在主窗口中,通過使用onClose事件或在析構函數中退出時,調用std::terminate
或后台線程的析構函數。
這里解釋了終止線程: 如何在C ++ 11中終止線程?
GLFW中關閉事件處理: http ://www.glfw.org/docs/latest/group__window.html#gaade9264e79fae52bdb78e2df11ee8d6a
沒有辦法可以輕松地做到這一點。
posix的快速解決方案涉及pthread_cancel
。 這將突然終止線程,泄漏終止線程當前持有的任何資源。
由於這個原因通常被認為是一種不好的做法,但在你的情況下,你將終止程序,所以它可能適合你。 考慮使用較低級別的I / O重新設計程序,以便您可以對用戶輸入執行超時等待。
在包含pthread.h
之后,對代碼的相關更改是:
Console::~Console()
{
pthread_cancel( in_thread.native_handle() );
in_thread.join();
}
//Get rid of the quit variable
void Console::thread_input()
{
std::string input;
while (true)
{
std::cin >> input;
//Btw, you need a mutex here.
input_queue.push(input);
}
}
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