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[英]How to remove checkboxes on specific tree view items with the TVS_CHECKBOXES style
[英]How to fix paint artifacts when replacing items in Tree View?
我在選項卡控件的內容區域中有一個樹形視圖(樹形視圖是選項卡控件的同級)。 當我刪除樹視圖項目,添加新的樹視圖項目並選擇其中之一時,樹視圖無法正確繪制; 新創建的所選項目上方的所有內容均為灰色。 在刪除和插入項目后,有什么方法可以使樹形視圖正確地繪制所有內容嗎?
觀察:
將項目插入樹中時,我先調用TreeView_InsertItem,再調用TreeView_SelectItem。 完整樣本要點 。 在示例程序中, Ctrl + R加速器將替換所有樹節點並產生偽像。
您在這里有錯誤:
ACCEL accel[1]***; //change to accel[2]
accel[0].fVirt = FCONTROL | FVIRTKEY;
accel[0].key = 'R';
accel[0].cmd = IDM_REGENERATETREE;
accel[1].fVirt = FCONTROL | FVIRTKEY;
accel[1].key = 'S';
accel[1].cmd = IDM_SELECTRANDOM;
HACCEL haccel = CreateAcceleratorTable(accel, 2);
嘗試保存以前的項目狀態時導致顯示問題。 如果從addTreeItem
刪除previousStates
,則不會出現顯示問題。 為了正確保存狀態,您可能需要std :: map和每個樹項的一些用戶標識。 至少您應該使用std :: vector使其易於遵循。
為了獲得更好的視覺效果,可以將TVS_LINESATROOT
添加到TreeView,將WS_CLIPCHILDREN
添加到主窗口。
編輯:
保存以前的項目狀態不應在addTreeItem
完成。 例如,剛插入的新項目還沒有子級,因此無法擴展。 簡化addTreeItem
,如下所示:
HTREEITEM addTreeItem(HWND htree, HTREEITEM par, HTREEITEM after, LPCTSTR str, LPARAM lp)
{
TVINSERTSTRUCT tvins;
tvins.hParent = par;
tvins.hInsertAfter = after;
tvins.itemex.mask = TVIF_TEXT | TVIF_PARAM;
tvins.itemex.pszText = const_cast<LPTSTR>(str);
tvins.itemex.lParam = lp;
HTREEITEM node = TreeView_InsertItem(htree, &tvins);
return node;
}
要保存以前的項目狀態,每個項目應具有不同的ID。 在本示例中,每個節點的項目名稱都不同,因此我們可以將其用於地圖。 但是,如果這是目錄結構,它將無法正常工作,我們必須使用全路徑而不是節點名稱。
void RootWindow::RegenerateTree()
{
if (!m_hwndTreeView) return;
if (!IsWindow(m_hwndTreeView)) return;
HWND hwnd = m_hwndTreeView;
//this will stop treeview from updating after every insert
SetWindowRedraw(hwnd, 0);
std::map<std::wstring, UINT> state;
const int maxtext = 260;
wchar_t buf[maxtext];
std::wstring selection;
UINT count = TreeView_GetCount(hwnd);
if (count)
{
for (HTREEITEM item = TreeView_GetRoot(hwnd); item; item = nextItem(hwnd, item))
{
TVITEM tv{ 0 };
tv.mask = TVIF_TEXT | TVIF_STATE;
tv.stateMask = TVIF_TEXT | TVIF_STATE;
tv.cchTextMax = maxtext;
tv.pszText = buf;
tv.hItem = item;
if (TreeView_GetItem(hwnd, &tv))
state[buf] = TreeView_GetItemState(hwnd, item,
TVIS_SELECTED | TVIS_EXPANDED);
}
}
TreeView_DeleteAllItems(hwnd);
addTreeItem...
addTreeItem...
addTreeItem...
//restore previous item state here:
if (count)
{
for (HTREEITEM item = TreeView_GetRoot(hwnd); item; item = nextItem(hwnd, item))
{
TVITEM tvitem{ 0 };
tvitem.hItem = item;
tvitem.mask = TVIF_TEXT;
tvitem.cchTextMax = maxtext;
tvitem.pszText = buf;
if (TreeView_GetItem(hwnd, &tvitem))
TreeView_SetItemState(hwnd, item, state[buf],
TVIS_SELECTED | TVIS_EXPANDED);
}
}
SetWindowRedraw(hwnd, 1);
}
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