[英]What's the difference between “&” in this program
以下是C ++程序的一部分:
Circle circle1, &circle2 = circle1, *p = &circle2;
我不知道是什么在兩者之間的區別&
在那兒? 非常感謝。
第一(使用&
)的聲明一個圓參考,后者是用於獲得的存儲器地址的地址的操作者circle2
。
Circle circle1, &circle2 = circle1, *p = &circle2;
等效於:
Circle circle1;
Circle &circle2 = circle1; // & is used to declare a reference variable
Circle *p = &circle2; // & is used to take the address of circle2
它們有兩個非常不同的含義。 如果您拆分條款,則更容易看到。
Circle circle1; // A Circle object
Circle& circle2 = circle1; // A Circle reference
Circle* p = &circle2; // A Circle pointer takes the address of a Circle object
在第二行中,您聲明對Circle
的引用 。
在第三行中,您使用的是Circle
的地址 。
因此,第二行使用&
聲明引用類型 。
第三行使用&
作為運算符的地址 。
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