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[英]Writing a portable Java application using JOGL and Android OpenGL
[英]Creating a portable opengl engine for swing and android Java based application
我正在使用JOGL
基於Java
的桌面游戲。 但是我正在考慮將游戲的核心部分移植到Android
。
目前,我在1個名為desktop-game
項目中具有與Swing
(UI)相關的代碼,並且該項目依賴於另一個名為core-game
項目,該項目具有基本功能,並且在大多數情況下都可移植而無需任何更改。
然而,最值得注意的是, OpenGL
繪圖上下文GL2
在desktop
和android
上是不同的,即
desktop = import com.jogamp.opengl.GL2;
android = import android.opengl.GLES20;
有什么辦法可以重用相同的core-game
作為新項目的依賴項,比如說具有android
特定UI的android-game
..?
還是我需要創建一個完全獨立的項目android-core
來依賴android-game
?
我試圖將相同的核心項目重用於基於CI
的構建。
core-game
,不適用於android-game
..
import com.jogamp.opengl.GL2;
public abstract class Shape{
public abstract void draw(GL2 gl2, Vec3 position, float angle);
}
您需要確保core-game
在任何地方都沒有對GL2
引用。 這也可能意味着使draw
方法shape
。
一種可能的解決方案是制作一個ShapeDrawer
類,該類不引用GL2
,該類在desktop-game
:
public abstract class ShapeDrawer {
public abstract void drawRectangle(Rectangle r, Vec3 position, float angle);
public abstract void drawCircle(Circle c, Vec3 position, float angle);
}
然后在形狀類中使用它:
public abstract class Shape{
public abstract void draw(ShapeDrawer drawer, Vec3 position, float angle);
}
public class Rectangle extends Shape {
... other stuff ...
public void draw(ShapeDrawer drawer, Vec3 position, float angle) {
drawer.drawRectangle(this, position, angle);
}
... other stuff ...
}
public class Circle extends Shape {
... other stuff ...
public void draw(ShapeDrawer drawer, Vec3 position, float angle) {
drawer.drawCircle(this, position, angle);
}
... other stuff ...
}
然后在desktop-game
您可以實現ShapeDrawer
:
public class GL2ShapeDrawer extends ShapeDrawer {
private GL2 gl;
public GL2ShapeDrawer(GL2 gl) {
this.gl = gl;
}
public void drawRectangle(Rectangle r, Vec3 position, float angle) {
... drawing code ...
}
public void drawCircle(Circle c, Vec3 position, float angle) {
... drawing code ...
}
}
這樣, core-game
永遠不會直接看到GL2
對象。 這確實意味着您需要獲得desktop-game
才能將形狀抽屜傳遞給core-game
-例如,如果您具有GameEngine
類,則其構造函數可能應該將ShapeDrawer
作為參數。 當桌面啟動器創建GameEngine
,它可以傳遞新的GL2ShapeDrawer
。
這只是一種可能的解決方案。 將其用作起點(如果需要),但不要將其視為福音。
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