[英]freeing an allocation in a struct inside a struct
當我嘗試釋放結構內部的結構中的分配時,出現錯誤。 我該如何解決?
typedef struct card
{
char* sign;
char* color;
int number;
char* name;
}card;
typedef struct deck
{
card data;
deck* next;
}deck;
deck* deleteHead(deck* head)
{
deck* curr = head;
if (head==NULL)
return head;
curr=curr->next;
if(head->data.color!=NULL)
free(head->data.color);//error
if(head->data.name!=NULL)
free(head->data.name);//error
if(head->data.sign!=NULL)
free(head->data.sign);//error
free(head);//ok
return curr;
}
當我刪除錯誤並僅釋放頭部時,它將起作用;但是,當我嘗試刪除頭部中的分配時,會出現運行時錯誤。 我該如何解決? 先感謝您。
您可能沒有初始化card
結構中的指針。 這些應該被初始化為NULL
或指向malloc
, calloc
或strdup
分配的malloc
的指針。
還要注意,在調用free()
之前不需要測試針對NULL
指針。 free(NULL);
將立即正常返回,使用NULL
進行free
調用是合法的。 順便說一句,在C ++中delete
空指針也是合法的。
該功能可以通過以下方式進一步簡化:
deck *deleteHead(deck *head) {
deck *next = NULL;
if (head != NULL) {
next = head->next;
free(head->data.color);
free(head->data.name);
free(head->data.sign);
free(head);
}
return next;
}
free函數只能取消分配先前由對malloc,calloc或realloc的調用分配的內存塊。 如果正確初始化代碼,則代碼將運行而不會出現任何運行時錯誤。 這是一個示例代碼:
int main()
{
deck* root = (deck*)malloc(sizeof(struct deck));
root->card.color = strdup("color");
root->card.name = strdup("name");
root->card.sign = strdup("sign");
root->card.number = 2;
root->next = NULL;
root = deleteHead(root);
return 0;
}
而且您的代碼中有一些更正:
typedef struct deck
{
card data;
struct deck* next;
}deck;
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