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如何在自己的線程上運行時鍾

[英]How to run a clock on its own thread

我試圖用C ++創建一個步進音序器,最終將發送MIDI數據。 我通過在自己的線程上放置一個時鍾來計算它,該時鍾計算自上一個拍子以來的時間,如果是下一個拍子的時間,它將向控制台寫入一條數據。

但是,我發現無論將BPM設置為什么,我收到消息的速度顯然都太慢了。 我似乎無法弄清楚為什么此線程上的計時錯誤,並且對std::chrono庫的工作方式不甚了解也無濟於事。 有什么想法嗎?

代碼如下:

#include <thread>
#include <mutex>
#include <chrono>
#include <vector>
#include <iostream>

class StepSequencer {
 public:
  StepSequencer();
  ~StepSequencer();
  void run();
  void setBeatsPerMinute(float bpm);
  void addNote(int noteValue, int beatIndex);
  void playNote(int beatIndex);
 protected:
  int mNumberOfBeatBins;
  int mSequencerPlayhead;
  float mBeatsPerMinute;
  float mSecondsPerBeat;
  std::vector<int> mBeatBins;
  std::mutex mMutex;
  std::thread mSequencerThread;
  bool mRunSequencerThread;
  std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock> mLastBeatTime;
  std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock> mCurrentTime;
};

#include "stdafx.h"
#include "StepSequencer.h"

StepSequencer::StepSequencer() {
  mNumberOfBeatBins = 16;
  for(int i = 0; i < 16; i++) {
    mBeatBins.push_back(0);
  }

  mBeatsPerMinute = 0;
  mSecondsPerBeat = 1;

  mLastBeatTime = std::chrono::system_clock::now();
  mCurrentTime = std::chrono::system_clock::now();

  mSequencerPlayhead = 0;

    mRunSequencerThread = false;
    mSequencerThread = std::thread(&StepSequencer::run, this);
}

StepSequencer::~StepSequencer() {
  if(mSequencerThread.joinable()) {
    mSequencerThread.join();
  }
}

void StepSequencer::run() {
  mRunSequencerThread = true;
  while(mRunSequencerThread) {
        mCurrentTime = std::chrono::system_clock::now();
    mMutex.lock();
        if (std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(mCurrentTime - mLastBeatTime).count() > mSecondsPerBeat) {
      mSequencerPlayhead++;
      mSequencerPlayhead = mSequencerPlayhead % mNumberOfBeatBins;
      playNote(mSequencerPlayhead);
            mLastBeatTime = std::chrono::system_clock::now();
    }
    mMutex.unlock();
    this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1));
  }
} 

void StepSequencer::setBeatsPerMinute(float bpm) {
  mMutex.lock();
  mBeatsPerMinute = bpm;
  if(mBeatsPerMinute > 0) {
      mSecondsPerBeat = 60.0 / mBeatsPerMinute;
  }
  else {
    mSecondsPerBeat = 1;
  }
 mMutex.unlock();
}

void StepSequencer::addNote(int noteValue, int beatIndex) {
  mBeatBins[beatIndex] = noteValue;
}

void StepSequencer::playNote(int beatIndex) {
  std::cout << mBeatBins[beatIndex] << std::endl;
}

std::chrono::seconds具有“至少35位的帶符號整數類型”的表示形式。 因此,您將獲得count()的值,該值每秒僅增加一次,並提供每分鍾60、30、20、15、12等節拍的選項。

以毫秒為單位工作,或者使用自定義的持續時間,該持續時間由浮點值支持。

暫無
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