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在應用程序中調用下載lua腳本

[英]Call download lua script in app

我正在嘗試通過將C ++與lua一起使用來開發游戲,並且正在使用quick-cocos2d-x引擎來幫助我完成這一工作。 問題是:我需要用戶將lua腳本下載到其iphone / android設備上的sdcard中,以便我可以在已下載的lua腳本中調用該函數,但是我不確定如何實現該功能?

我做了什么但是失敗了:

  1. 修改了main.lua:

    package.path = package.path .. ";src/" to be: package.path = package.path .. ";sdcard/scripts/"

  2. 在我的lua腳本(內部)中,使用以下命令調用下載的腳本:

    local testScene = require("sdcard.scripts.DownloadTestScene") display.replaceScene(testScene.new())

所以有誰知道如何實現它,我有內部的lua腳本,我只想調用download lua腳本,並且不確定如何實現這一點,感謝任何可以幫助我解決這個問題的人。

從C ++,您可以luaL_dofile使用文件的路徑調用luaL_dofile ,然后以通常的方式調用該函數。

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