[英]Render swing with graphics class
您可以通過Graphics對象渲染組件嗎?
我的課堂上有這樣的結構:
public void render(Graphics g) {
//Render stuff
}
是否可以創建對象擺動,並使用Graphics對象為該對象渲染我?
當然,絕對可能。
public class MyClass extends JComponent {
//...
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
render(g);
}
}
我接受了,您想繪制,但不繪制到屏幕上。 可以創建一個BufferedImage
(或讀取背景圖像)並創建一個Graphics2D對象進行繪制。
File imgFile = new File("scenery.png");
BufferedImage img = ImageIO.read(imgFile);
Graphics2D g = img.createGraphics();
render(g);
g.dispose();
ImageIO.write(img, "png", imgFile);
不要忘了g.dispose()
可以保持原始繪圖狀態。
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