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[英]google protocol buffers - encode in C++, decode in Java - InvalidProtocolBufferException
[英]Google Protocol Buffer (Java to C++)
我試圖在Java和C ++之間建立TCP / IP套接字連接,在Windows上使用Java,在Raspberry Pi上使用C ++。 正在傳輸的消息是Google Protocol Buffer消息,其原型設置如下:
package package_name;
message Win2Pi{
optional int32 num1= 1;
optional int32 num2= 2;
optional int32 num3= 3;
optional int32 num4= 4;
optional bool logic1= 5;
optional bool logic2= 6;
optional bool logic3= 7;
optional bool logic4= 8;
optional bool logic5= 9;
optional int32 num5= 10;
optional bool logic6= 11;
}
我有以下Java代碼(充當客戶端):
/* Java Code to Open Socket, Create Protobuf Message, and Send */
Socket clientSocket = new Socket(hostName, portNumber);
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
WinToPi.Builder w2p = WinToPi.newBuilder();
w2p.setNum1(255);
w2p.setNum2(255);
w2p.setNum3(255);
w2p.setNum4(255);
w2p.setLogic1(true);
w2p.setLogic2(true);
w2p.setLogic3(true);
w2p.setLogic4(true);
w2p.setLogic5(false);
w2p.setNum5(7);
w2p.setLogic6(true);
w2p.build().writeTo(clientSocket.getOutputStream());
我有以下C ++代碼(作為服務器):
//Protobuf Setup Variables
int sockfd, newsockfd, portno;
socklen_t clilen;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
int n;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0){
std::cout << "Error Opening Socket!" << std::endl;
exit(1); //error
}
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
portno = atoi(argv[1]);
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(portno);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0){
std::cout << "Error on Binding!" << std::endl; ;
exit(1); //error
}
listen(sockfd,5);
clilen = sizeof(cli_addr);
newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
if (newsockfd < 0) {
std::cout << "ERROR on accept" << std::endl;
exit(1);
}
/* Clear Buffer and Read Message from Client */
bzero(buffer,1024);
n = read(newsockfd,buffer,1023);
std::cout << "n: " << n << std::endl;
if (n < 0){
std::cout << "Error Reading From Socket!" << std::endl;
}
/* Translate Shoreside to Pi Message */
std::string inputStr = std::string(buffer);
package_name::WinToPi w2p;
w2p.ParseFromString(inputStr);
使用靜態消息,我能夠接收適當數量的字節和值。 有了這個,我開始在Java端動態更改值。 但是,似乎在c ++方面,我將收到正確的字節數,但大多數變量(僅前幾個)的值不會改變。 當我在Java端檢查打包和傳輸的Google協議緩沖區消息時,似乎我發送了正確的值。 有沒有更好的方法來接收c ++中的Google Protocol Buffer消息?
你最大的問題似乎是:
std::string inputStr = std::string(buffer);
當你構造一個這樣的string
- 從const char*
- 它將尋找第一個NUL作為終結符。 你應該改用......
std::string inputStr = std::string(buffer, n);
...這將確保整個接收數據塊存儲在字符串中。
另一個問題:
在套接字上read
可能會返回通過多個調用發送的任何內容,因此您應該始終采用約定來確定何時停止讀取(例如,客戶端和發送方已知的固定字節數 - 可能來自結構大小,或者標記字符或序列,如換行符或NUL,或固定大小的長度前綴)
write
/ send
三次,而操作系統太忙而無法將任何數據實際獲取到網絡數據包中:當它確實這樣做時,它可能適合第一個和第二個半秒“寫入”一個數據包,然后發送第二個的其余部分和第三個在另一個數據包中; 如果接收器希望每次read
讀取多字節邏輯消息的開始,那么它們就會受到沖擊 至於更好的方法,對於一些小的隨意使用我發現boost::asio
使得非常簡潔,清晰的代碼,並且很高興使用...許多文檔,示例,在線教程。
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