[英]How would you use a variable in place of volume in mciSendString? C++
所以我正在使用 C++ 制作一個基本的 2D 格斗游戲。 對於聲音/音頻效果,我正在使用mciSendString()
mciSendString(TEXT("setaudio sounds\\character_select.mp3 volume to 500"), NULL, 0, NULL);
上面的代碼工作正常。 它將聲音的音量設置為 500; 但是,我不想硬編碼音量值。 我希望它逐漸變小,而不必一遍又一遍地復制和粘貼同一行,只需要一個較小的整數值即可。
mciSendString(TEXT("setaudio sounds\\character_select.mp3 volume to " + volume ), NULL, 0, NULL);
我想做這樣的事情。 我可以有一個包含任何整數值的變量,而不是硬編碼的 500。 然而,當我運行它時,我沒有收到任何錯誤,並且音頻繼續播放,就像它通常在 1000 而不是 500 時一樣。
我該怎么做才能解決這個問題?
首先,您不能將TEXT()
宏與變量一起使用。 它只能與字符數組文字(例如"Hello"
一起使用,並在文字之前放置一個L
,具體取決於用於編譯代碼的選項(多字節寬的字符串或UTF8)。
對於后一個選項,您可以使用std::string
變量來編寫命令:
std::ostringstream oss;
int volume = 300;
oss << "setaudio sounds\\character_select.mp3 volume to " << volume;
std::string cmd = oss.str();
mciSendString(cmd.c_str(), NULL, 0, NULL);
對於另一個選項,您需要相應地使用std::wstring
, std::wostringstream
。
我在 mcisendstring 上遇到了同樣的問題,因為你使用的是 C++,我建議你像以前一樣解決這個問題
創建一個名為 mcicommand 的函數,如下所示:
#include <string>
string mcicommand(string volume){
string command = "setaudio song volume to ";
int found = command.find_last_of(" ");
command = command.substr(0, found) + " " + volume;
return command;
}
現在每當你想用 mcisendstring 調用這個函數時,就這樣做
string volume;
cin >> volume;
vol_command = mcicommand(volume)
mcisendstring(vol_command.c_str , NULL, 0, NULL);
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