[英]Resizing base64 image does not work in Firefox
我嘗試了許多不同的方法,但是在Firefox中,當我第一次調整大小時,它將返回空白圖像:
function imageToDataUri(img, width, height) {
var canvas = document.createElement('canvas');
ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
setTimeout(function () {
cursorimg = canvas.toDataURL();
}, 500);
}
這是我的功能,我這樣稱呼它:
cursorImage.onload = function(){
imageToDataUri(cursorImage, width, height);
}
我遇到了與您完全相同的問題,並且在“ onload”回調之外創建畫布時,該問題消失了,如下所示:
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = width;
canvas.height = height;
cursorImage.onload = function(){
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
cursorimg = canvas.toDataURL();
}
我仍然是JavaScript的初學者,我無法解釋它為什么起作用...
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.