[英]How can I control program flow using events and promises?
我有一個這樣的課:
import net from 'net';
import {EventEmitter} from 'events';
import Promise from 'bluebird';
class MyClass extends EventEmitter {
constructor(host = 'localhost', port = 10011) {
super(EventEmitter);
this.host = host;
this.port = port;
this.socket = null;
this.connect();
}
connect() {
this.socket = net.connect(this.port, this.host);
this.socket.on('connect', this.handle.bind(this));
}
handle(data) {
this.socket.on('data', data => {
});
}
send(data) {
this.socket.write(data);
}
}
我如何將send
方法轉換為promise,它從套接字的data
事件中返回一個值? 除了可以輕松抑制的連接消息之外,服務器僅在向其發送數據時發回數據。
我嘗試過類似的東西:
handle(data) {
this.socket.on('data', data => {
return this.socket.resolve(data);
});
this.socket.on('error', this.socket.reject.bind(this));
}
send(data) {
return new Promise((resolve, reject) => {
this.socket.resolve = resolve;
this.socket.reject = reject;
this.socket.write(data);
});
}
顯然這不起作用,因為當並行鏈接和/或多次調用send
時, resolve
/ reject
將相互覆蓋。
還有一個問題是並行調用send
兩次,並且它會解決先回復的響應。
我目前有一個使用隊列和延期的實現,但由於隊列不斷被檢查,它感覺很亂。
我希望能夠做到以下幾點:
let c = new MyClass('localhost', 10011);
c.send('foo').then(response => {
return c.send('bar', response.param);
//`response` should be the data returned from `this.socket.on('data')`.
}).then(response => {
console.log(response);
}).catch(error => console.log(error));
只是要添加,我無法控制收到的數據,這意味着它無法在流之外進行修改。
編輯 :所以看起來這是非常不可能的,因為TCP沒有請求 - 響應流。 如何使用promises實現它,但是使用單次執行(一次一個請求)promise鏈或隊列。
我將問題提煉到最低限度並使瀏覽器可以運行:
EventEmitter
刪除了有關端口,主機和繼承的EventEmitter
。 該解決方案的工作原理是將新請求附加到promise鏈,但在任何給定時間點允許最多一個打開/未應答請求。 .send
每次調用時.send
返回一個新的promise,並且該類負責所有內部同步。 因此,可以多次調用.send
並保證請求處理的正確有序(FIFO)。 如果沒有待處理請求,我添加的另一個功能是修剪承諾鏈。
警告我完全省略了錯誤處理,但無論如何都應根據您的特定用例進行調整。
class SocketMock {
constructor(){
this.connected = new Promise( (resolve, reject) => setTimeout(resolve,200) );
this.listeners = {
// 'error' : [],
'data' : []
}
}
send(data){
console.log(`SENDING DATA: ${data}`);
var response = `SERVER RESPONSE TO: ${data}`;
setTimeout( () => this.listeners['data'].forEach(cb => cb(response)),
Math.random()*2000 + 250);
}
on(event, callback){
this.listeners[event].push(callback);
}
}
class SingleRequestCoordinator {
constructor() {
this._openRequests = 0;
this.socket = new SocketMock();
this._promiseChain = this.socket
.connected.then( () => console.log('SOCKET CONNECTED'));
this.socket.on('data', (data) => {
this._openRequests -= 1;
console.log(this._openRequests);
if(this._openRequests === 0){
console.log('NO PENDING REQUEST --- trimming the chain');
this._promiseChain = this.socket.connected
}
this._deferred.resolve(data);
});
}
send(data) {
this._openRequests += 1;
this._promiseChain = this._promiseChain
.then(() => {
this._deferred = Promise.defer();
this.socket.send(data);
return this._deferred.promise;
});
return this._promiseChain;
}
}
var sender = new SingleRequestCoordinator();
sender.send('data-1').then(data => console.log(`GOT DATA FROM SERVER --- ${data}`));
sender.send('data-2').then(data => console.log(`GOT DATA FROM SERVER --- ${data}`));
sender.send('data-3').then(data => console.log(`GOT DATA FROM SERVER --- ${data}`));
setTimeout(() => sender.send('data-4')
.then(data => console.log(`GOT DATA FROM SERVER --- ${data}`)), 10000);
如果send()
調用彼此搞亂,則應將其保存到緩存中。 為了確保收到的消息與發送的消息匹配,您應該為每個消息分配一些唯一的id
到有效負載。
因此,您的郵件發件人將如下所示
class MyClass extends EventEmitter {
constructor() {
// [redacted]
this.messages = new Map();
}
handle(data) {
this.socket.on('data', data => {
this.messages.get(data.id)(data);
this.messages.delete(data.id);
});
}
send(data) {
return return new Promise((resolve, reject) => {
this.messages.set(data.id, resolve);
this.socket.write(data);
});
}
}
此代碼對消息順序不敏感,您將獲得所需的API。
socket.write(data[, encoding][, callback])
接受回調。 您可以拒絕或解決此回調。
class MyClass extends EventEmitter {
constructor(host = 'localhost', port = 10011) {
super(EventEmitter);
this.host = host;
this.port = port;
this.socket = null;
this.requests = null;
this.connect();
}
connect() {
this.socket = net.connect(this.port, this.host);
this.socket.on('connect', () => {
this.requests = [];
this.socket.on('data', this.handle.bind(this));
this.socket.on('error', this.error.bind(this));
});
}
handle(data) {
var [request, resolve, reject] = this.requests.pop();
// I'm not sure what will happen with the destructuring if requests is empty
if(resolve) {
resolve(data);
}
}
error(error) {
var [request, resolve, reject] = this.requests.pop();
if(reject) {
reject(error);
}
}
send(data) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if(this.requests === null) {
return reject('Not connected');
}
this.requests.push([data, resolve, reject]);
this.socket.write(data);
});
}
}
沒有測試,因此不確定方法簽名,但這是基本的想法。
這假設每個請求都會有一個handle
或error
事件。
我想的越多,如果沒有應用程序數據中的其他信息,這似乎是不可能的,例如數據包號碼以匹配對請求的響應。
它現在實現的方式(以及它在你的問題中的方式),它甚至不確定一個答案是否恰好匹配一個handle
事件。
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