[英]Adjusting Volume in Android Audiomanager is inaccurate
在我的Android應用程序中,我有一種方法可以讓我調整音量。 這像應該的那樣工作。
public void adjustVolume(int adjustType){
if(myAudioManager == null) {
myAudioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
}
if (adjustType == 0){
myAudioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "mute audio", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
else if(adjustType == 1) {
myAudioManager.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "decrease volume", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
else if (adjustType == 2){
myAudioManager.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "increase volume", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
else if (adjustType == 3){
int maxVolume = myAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM);
myAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM, maxVolume, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Max volume", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
Log.d(LOG_TAG, "Volume is " + myAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM));
}
例如,我可以調用adjustVolume(1)
減小音量,並adjustVolume(2)
增大音量。 從零音量到最大音量,需要15步
到現在為止還挺好。
現在,我有另一種方法,我想直接設置音量:
public void adjustVolumeDirect(int volumeValue) {
if(myAudioManager == null) {
myAudioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
}
//maxVolume is 7
int maxVolume = myAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM);
float factor = (float)volumeValue / 100;
int targetVolume = (int) (maxVolume * factor);
Log.d(LOG_TAG,"MAX_VOLUME = "+maxVolume+" VOLUMEVALUE = " +volumeValue+ " TARGET VOLUME = " + targetVolume + "factor = " + factor);
myAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_SYSTEM,targetVolume , AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
}
例如adjustVolumeDirect(100)
應該將音量設置為最大。 adjustVolumeDirect(50)
應該設置為50%,依此類推。 而且這部分無法正常工作。 我只能分7步設置音量! 上面的方法給了我15個步驟!
誰能給我提示如何解決這個問題? 我想分十步設置音量:
adjustVolumeDirect(10) = 10%
adjustVolumeDirect(20) = 20%
...
adjustVolumeDirect(100) = 100%
我該如何實現?
您擁有不同步數的原因可能是因為兩個不同的音頻流會受到影響-例如,系統音頻流(可能具有7個步驟)和媒體音頻流(可能具有15個步驟)。
步驟的數量因各種android設備而異,並且在系統中定義。 另請參閱android bug跟蹤器中的此問題 。
根據您的設備,有不同的方法可以進行更好的調整。 您可能可以在android stackexchange網站上找到更多信息。
我已經解決了這個問題:
mAudioManager.getStreamMaxVolume(audio.STREAM_MUSIC)**/3**
mAudioManager.getStreamMaxVolume(audio.STREAM_MUSIC)**/2**
mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, audio.getStreamMaxVolume(mAudioManager.STREAM_MUSIC)/3, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
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