[英]Positioning the edges using dagre-d3
我有一個圖,其中邊與這樣的節點重疊
是的,你應該能夠相對輕松地做到這一點。 您可能需要提供一些代碼來完全演示,但基本上您希望為您的行添加 x 值。
.attr("x", function(d) { return d.x + nodeWidth / 2; });
因此,如果您添加一些行,您的代碼可能如下所示:
var links = d3.selectAll(".link")
.data(data)
.enter()
.attr("x1", function(d) { return d.x1 + nodeWidth / 2; })
.attr("y1", function(d) { return d.y1; })
.attr("x2", function(d) { return d.x2; })
.attr("y2", function(d) { return d.y2; });
這是一個老問題,但為了將來參考,以下是我的處理方式:
為節點提供自定義形狀:
(請注意,下面的intersect
函數是將所有邊聚集到同一端口的實際部分)
const POINT_RADIUS = 3;
function renderNode(parent, bbox, node) {
parent.selectAll('rect, circle').remove();
parent.insert('circle', ':first-child')
.attr('cx', -bbox.width / 2)
.attr('cy', 0)
.attr('r', POINT_RADIUS)
.attr('class', 'port in');
parent.insert('circle', ':last-child')
.attr('cx', bbox.width / 2)
.attr('cy', 0)
.attr('r', POINT_RADIUS)
.attr('class', 'port out');
parent.insert('rect', ':first-child')
.attr('x', -bbox.width / 2)
.attr('y', -bbox.height / 2)
.attr('width', bbox.width)
.attr('height', bbox.height);
node.intersect = (point) => {
const w = node.width / 2;
return { x: node.x + (point.x < node.x ? -w : w), y: node.y };
};
return parent;
}
然后將此形狀分配給節點形狀:
const render = new dagreD3.render();
render.shapes().node = renderNode;
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