[英]How can I get PyGame's fullscreen mode to scale consistently on different computers?
簡而言之:使用相同的python腳本和相同的監視器,在全屏模式下使用PyGame會在兩台不同的計算機上生成兩個大小不同的圖像。
我試圖在兩台計算機上運行PyGame腳本,並且我需要顯示的圖像在兩台計算機上彼此匹配。 每台計算機都具有相同的監視器。 在不使用全屏的情況下,PyGame窗口(以及所顯示表面的圖像)大小相同。 使用時
pygame.display.set_mode((width,height),pygame.FULLSCREEN)
當(寬度,高度)的比例與顯示器的原始分辨率的縱橫比匹配時,兩台計算機上的圖像大小相同。 如果我使用不在該列表中的組合,例如,在我的情況下(1250,850),則屏幕上的圖像對於每台計算機的縮放比例都不同。 這些計算機非常相似,但是它們沒有相同的圖形適配器。
在PyGame文檔中,我們可以找到
當請求全屏顯示模式時,有時會與
無法做出請求的解決方案。 在這些情況下,pygame將選擇
最接近的兼容匹配。
PyGame是否為每台計算機選擇不同的匹配項?
也許您可以使用pygame.display.list_modes ,這會告訴您全屏的分辨率是可能的
回答標題問題:使用顯示模式分辨率,這是普遍支持的寬高比。
區別在於圖形適配器。 pygame.display.list_modes()給出的支持的分辨率列表取決於適配器。 尤其是,每個適配器上面的第二個最高分辨率(1250,850)都不相同,因此PyGame的全屏模式在每台計算機上使用了不同的“最接近兼容”。
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