[英]Node.js for Asynchronous Linux Scripting
我不確定我是不對,但我認為你正在尋找exec
和spawn
。 請參閱相關的API文檔 。 文檔中有兩個命令的示例。
exec
和spawn
exec
是spawn
的“簡單”版本。 前者使用單個回調在命令完成時向用戶報告,並且僅在完成/失敗時報告。
child = exec('cat *.js bad_file | wc -l',
function (error, stdout, stderr) {
console.log('stdout: ' + stdout);
console.log('stderr: ' + stderr);
if (error !== null) {
console.log('exec error: ' + error);
}
});
所以基本上提供的回調函數只調用,當被寫入標准輸出/標准錯誤都可用, 完全 。 在進程終止(成功或失敗)之后,才會調用回調,用戶(您)可以對其進行操作。 如果它失敗了error
是真的 。
spawn
是不同的,因為你可以監聽stdout / stderr 事件 。 首先,你“產生”一個過程。 spawn
函數返回對子進程的引用。
var spawn = require('child_process').spawn;
var ls = spawn('ls', ['-lh', '/usr']);
ls
這里是你已經催生子進程。 它有兩個屬性(現在很重要), stdout
和stderr
是事件發射器。 他們正在發布data
事件。 當它寫在任一流上的東西時,會調用在data
事件上注冊的回調。
ls.stdout.on('data', function (data) {
console.log('stdout: ' + data);
});
ls.stderr.on('data', function (data) {
console.log('stderr: ' + data);
});
當然還有其他重要事件(當然,請查看最新和相關信息的文檔)。
ls.on('close', function (code) {
console.log('child process exited with code ' + code);
});
當你想要在stdout上捕獲東西時,你會使用spawn
,例如在進程運行時。 一個很好的例子是,如果你產生一個ffmpeg編碼任務,需要幾分鍾才能完成。 你可以在stderr上監聽(因為ffmpeg將進度信息寫入stderr而不是stdout)來解析“進度”信息。
carrier
逐行 有一個很好的額外庫,你可以與spawn
一起使用。 它被稱為載體 。 它有助於從生成的進程的stdout / stderr中讀取“行”。 它很有用,因為傳遞給回調的data
參數不一定包含由\\n
分隔的“完整”行。 carrier
幫忙。 (但是,它不會幫助你捕獲ffmpeg在stderr上的進度,因為在這種情況下沒有ffmpeg寫的換行符,它只是一個回車符,這行總是基本重寫。)
你會像這樣使用它
var carry = require("carrier").carry;
var child = spawn("command");
carry(child.stdout, function(line) {
console.log("stdout", line);
});
如果您想使用promise / deferred樣式方法,那么您可以使用AngularJS 使用的Q
來執行類似下面的操作 - 或者至少非常相似(請參閱有關promises的完整教程的鏈接)。
spawn
返回一個不是promise的Emitter
對象。 因此,您必須將調用包裝為spawn( 請參閱使用Deferreds )。
var q = require("q");
var spawn = require("child_process").spawn;
var ls = function() {
var deferred = q.defer();
var ls = spawn("ls", ["-lh", "/usr"]);
ls.stdout.on("data", function(data) {
deferred.notify({stdout: true, data: data});
});
ls.stderr.on("data", function(data) {
deferred.notify({stderr: true, data: data});
});
ls.on("close", function(code) {
if (code === 0) {
deferred.resolve();
} else {
deferred.reject(code);
}
});
return deferred.promise;
};
通過執行ls()
現在返回一個promise,你將像任何其他promise一樣使用它。 當它完全解決后,將調用第一個回調。 如果發生錯誤(該過程存在非零退出代碼),則調用錯誤處理程序。 當命令進行時,將調用第三個回調(通知回調)。
ls().then(function() {
console.log("child process exited successfully");
}, function(err) {
console.log("child process exited with code " + err);
}, function(args) {
if (args.stdout) {
console.log("stdout: " + args.data);
} else {
console.log("stderr: " + args.data);
}
});
當某些東西寫入stderr時你可以立即調用拒絕,但這是一個設計決定。 回到ffmpeg示例,這對你沒有任何好處,因為ffmpeg將一般信息吐出到stderr。 但是它可以與其他命令一起使用。
我想你會得到它:)
示例來自nodejs的文檔,因為它們很好理解。
在核心節點庫中,同步函數將Sync
附加到函數名稱。 他們正在使用child_process.execFileSync ,因此您應該為該函數的異步版本尋找child_process.execFile 。
我推薦一種結合發電機和承諾的方法。 以下是先決條件:
--harmony
標志的節點0.11或更高版本,或任何版本的io.js(不需要標志)。 然后做你想要的那種事情:
var co = require('co');
var adapt = require('ugly-adapter');
var childProcessExec = require('child_process').exec;
var exec = adapt.part(childProcessExec);
co(function*() {
// run commands in parallel by yielding
// a single object or array
var result = yield {
listing: exec('ls -l'),
mkdirResult: exec('mkdir foo'),
blah: exec('echo "blah blah"'),
};
console.log(result.blah); // "blah blah"
// run commands in series by yielding
// one thing at a time
var listing = yield exec('ls -l');
var mkdirResult = yield exec('mkdir foo2');
var blah = yield exec('echo "blah blah"');
console.log(blah); // "blah blah"
}).catch(function(err){
// this handles any possible errors
// thrown by the above
console.error(err.stack);
process.exit(1);
});
yield
關鍵字使函數暫停,同時co
展開promise並將結果發送回函數。 注意:庫co
實際上只是async / await的一個臨時替代,它在es7中出現並且工作方式基本相同。
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