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[英]How to get user input into a for loop and make the program loop until user enters quit
[英]Make program “pause” until the user enters something in a JTextField
我想制作一個行為類似於Windows命令提示符或終端的程序。 它基本上只是一個JFrame,其output
為JTextArea,而JTextField為input
。 看起來像這樣:
我希望每當我的程序調用返回String的方法時都可以從JTextField獲取輸入,例如:
public static String getInput() {
//Wait for user to enter something, then press the enter key
}
我添加了AbstractAction,以便可以在按下回車鍵時做一些事情,但是我仍然可以弄清楚無論何時調用該方法,如何以String形式返回輸入。
Action action = new AbstractAction(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//Clears the JTextField
input.setText("");
}
};
我可以將諸如userInput = input.getText()
放入public void actionPerformed()
,以便將變量設置為每次輸入的內容,並在需要時使用userInput
,但我希望用戶有時間讀取屏幕上的內容,然后讓程序等待響應,而不僅僅是使用他們立即輸入的最后內容。
我試圖使用一個userInput
變量和一個布爾變量,如下所示:
private static String userInput = "";
private static boolean enterPressed = false;
Action action = new AbstractAction(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
userInput = input.getText()
enterPressed = true;
input.setText("");
}
};
...
public static String getInput() {
enterPressed = false;
while(!enterPressed){
//Do Nothing
}
enterPressed = false;
return userInput;
}
當我調用output.setText(getInput());
,它的工作方式與我想要的一樣,只是while(!enterPressed){}
使我的處理器工作起來比應做的要難得多。 我很確定這樣做可能有更好的方法。
現在是我的整個代碼:
public class ConsoleFrame {
//Objects for Console Frame
JFrame frame = new JFrame();
JTextArea output = new JTextArea();
JTextField input = new JTextField();
BoxLayout boxLayout = new BoxLayout(frame.getContentPane(), BoxLayout.Y_AXIS);
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(output);
DefaultCaret caret = (DefaultCaret)output.getCaret();
Action action = new AbstractAction(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
input.setText("");
}
};
ConsoleFrame(){
input.addActionListener(action);
caret.setUpdatePolicy(DefaultCaret.ALWAYS_UPDATE);
frame.setLayout(boxLayout);
frame.add(scrollPane);
frame.add(input);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(500, 250);
frame.setLocationRelativeTo(null);
input.setMaximumSize(new Dimension(Integer.MAX_VALUE, 10));
output.setEditable(false);
output.setAutoscrolls(true);
}
public static String getInput() {
return null;
}
}
因此,每次調用getInput();
時,如何在用戶按下Enter之前停止程序getInput();
?
編輯:上半年刪除。 我注意到這是錯誤的。
最好的選擇是在用戶在actionPerformed方法內輸入文本后,將對您需要執行的計算機的調用括起來。 因此,當用戶輸入文本並按Enter鍵時,程序將自動從那里繼續。
Action action = new AbstractAction(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
userInput = input.getText()
enterPressed = true;
input.setText("");
//call next method;
}
};
這需要您進行更多格式化工作,但是根據您的項目可能會有所幫助。 此鏈接包含有關此策略的更多信息。
希望這會有所幫助。
我希望每當我的程序調用返回String的方法時都可以從JTextField獲取輸入,例如:
我添加了AbstractAction,以便可以在按下回車鍵時做一些事情,但是我仍然可以弄清楚無論何時調用該方法,如何以String形式返回輸入。
public String getInput() {
return input.getText();
}
那么,每次調用getInput();時,如何停止程序,直到用戶按下Enter為止?
你不知道 像大多數UI框架一樣,擺動是事件驅動的,也就是說,某些事情發生了,您對此做出了響應。
因此,考慮到這一點,您應該考慮使用某種Observer Pattern ,在其中使用回叫通知您感興趣的某種更改,例如ActionListener
。
取而代之的是,您可以提供某種偵聽器,有興趣的各方可以向其注冊,並在字段更改時通知您,例如...
import java.util.EventListener;
import java.util.EventObject;
public class InputEvent extends EventObject {
private final String text;
public InputEvent(Object source, String text) {
super(source);
this.text = text;
}
public String getText() {
return text;
}
}
public interface InputObsever extends EventListener {
public void inputChanged(InputEvent evt);
}
因此,我們現在有了一個觀察者,只要更改/更新輸入,便會得到通知。
然后我們只需要一種取消注冊/觸發事件的方法...
import java.awt.Dimension;
import java.awt.event.ActionEvent;
import javax.swing.AbstractAction;
import javax.swing.Action;
import javax.swing.BoxLayout;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.event.EventListenerList;
import javax.swing.text.DefaultCaret;
public class ConsoleFrame {
//Objects for Console Frame
JFrame frame = new JFrame();
JTextArea output = new JTextArea();
JTextField input = new JTextField();
BoxLayout boxLayout = new BoxLayout(frame.getContentPane(), BoxLayout.Y_AXIS);
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(output);
DefaultCaret caret = (DefaultCaret) output.getCaret();
Action action = new AbstractAction() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
fireInputChanged(input.getText());
input.selectAll();
}
};
private EventListenerList listenerList = new EventListenerList();
ConsoleFrame() {
input.addActionListener(action);
caret.setUpdatePolicy(DefaultCaret.ALWAYS_UPDATE);
frame.setLayout(boxLayout);
frame.add(scrollPane);
frame.add(input);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(500, 250);
frame.setLocationRelativeTo(null);
input.setMaximumSize(new Dimension(Integer.MAX_VALUE, 10));
output.setEditable(false);
output.setAutoscrolls(true);
}
public String getInput() {
return input.getText();
}
public void addInputObsever(InputObsever obsever) {
listenerList.add(InputObsever.class, obsever);
}
public void removeInputObsever(InputObsever obsever) {
listenerList.remove(InputObsever.class, obsever);
}
protected void fireInputChanged(String text) {
InputObsever[] listeners = listenerList.getListeners(InputObsever.class);
if (listeners.length > 0) {
InputEvent evt = new InputEvent(this, text);
for (InputObsever obsever : listeners) {
obsever.inputChanged(evt);
}
}
}
}
現在,這里的重點是,當您想知道何時輸入/更改了文本時,可以將觀察者注冊到ConsoleFrame
的實例
console.addInputObsever(new InputObsever() {
@Override
public void inputChanged(InputEvent evt) {
// Do what ever you need to do...
}
});
jTextField1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
yourFunction(jTextField1.getText());
jTextField1.setText("");
}
});
順便說一句,您可以append
JTextArea
以獲得console window
的感覺
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