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Java TransferHandler與Jbuttons一起更新Jbutton文本

[英]Java TransferHandler with Jbuttons to update Jbutton Text

我的問題是我如何知道拖放位置的文本是什么。 這是當前的工作代碼。

     gameCell.addMouseListener(new MouseAdapter() {
         public void mousePressed(MouseEvent e){
             JButton button = (JButton)e.getSource();

             int currentNumber = Integer.parseInt(button.getText());

             TransferHandler handle = button.getTransferHandler();
             handle.exportAsDrag(button, e, TransferHandler.COPY);

因此,想法是有一個游戲板,它只是一堆單元(所有JButton)和一個大桌子。 當我將一個單元格拖動到另一個單元格時,被拖動的單元格的值將成為被單擊的單元格的值,因此,因此,在將JButton單元格的原始值復制到被拖動的單元格之前,如何確定它的原始值。

如果您只是想將文本從一個按鈕“復制”到另一個按鈕,則可以使用如下代碼:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class DragIcon extends JPanel
{
    public DragIcon()
    {
        TransferHandler iconHandler = new TransferHandler( "icon" );
        MouseListener dragListener = new DragMouseAdapter();

        JLabel label1 = new JLabel("Label1");
        label1.setTransferHandler( iconHandler );
        label1.addMouseListener(dragListener);
        label1.setIcon( new ImageIcon("copy16.gif") );

        JLabel label2 = new JLabel("Label2");
        label2.setTransferHandler( iconHandler );
        label2.addMouseListener(dragListener);

        add( label1 );
        add( label2 );
    }

    private class DragMouseAdapter extends MouseAdapter
    {
        public void mousePressed(MouseEvent e)
        {
            JComponent c = (JComponent)e.getSource();
            TransferHandler handler = c.getTransferHandler();
            handler.exportAsDrag(c, e, TransferHandler.COPY);
//          handler.exportAsDrag(c, e, TransferHandler.MOVE);
        }
    }

    private static void createAndShowGUI()
    {
        JFrame frame = new JFrame("Drag Icon");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.add(new DragIcon());
        frame.setLocationByPlatform( true );
        frame.setSize(200, 100);
        frame.setVisible( true );
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable()
        {
            public void run()
            {
                createAndShowGUI();
            }
        });
    }
}

默認的TransferHandler允許您指定要復制的屬性。 在我的示例中,我正在復制圖標。 在您的情況下,您將使用:

TransferHandler iconHandler = new TransferHandler( "text" );

復制文本。

請注意,在我的示例中,我還嘗試將“圖標”從一個標簽“移動”到另一個標簽,但是它不起作用。 我不確定要更改屬性才能更改什么。

暫無
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