[英]Inconsistent seeking in HTML5 Audio player
我想從特定的時間戳開始播放音頻。 但我甚至無法讓最簡單的例子正常工作。 我嘗試了以下內容,並修改了w3school的例子 。
<body>
<audio src="skyfall.mp3" id="audio" controls preload></audio>
<button onclick="play()">Play</button>
</body>
<script type="text/javascript">
var secs = 32;
function play(){
var p = document.getElementById("audio");
p.currentTime = secs;
console.log('Playing at secs: ' + secs);
p.play();
}
</script>
但是每個瀏覽器都會播放不同的音頻:Chrome for Windows大約延遲4秒,Chrome for Android似乎是現貨,Mobile Safari關閉。 (即使VLC在播放文件時也會出現此問題。)如果從文件的開頭開始播放,它們將保持同步。
因此,我認為HTML5音頻標准要么被錯誤地實現,要么解釋得不好。
我已經讀到服務器端支持有時候會受到責備,但我不確定當我讀取本地文件時這會是一個什么問題。 最終,我希望在Cordova項目中實現這一目標。
有任何想法嗎?
我遇到了同樣的問題,我通過將我的MP3文件轉換為CBR(恆定比特率)格式來解決它。 然后,它可以解決currentTime和真實聲音之間的不一致問題。
腳步:
不存在不一致/異步問題。
另見:
TJ_Tsai / tsungjung411@gmail.com
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