[英]How to delay a JavaScript JSON stream for one minute?
我被要求編寫一個Java腳本程序,每隔一分鍾從Web地址和地址檢索api JSON記錄。 60秒后,流繼續。 我期望返回各自的流檢索和先前檢索的流。 下面是我的代碼
var obj=
{
seconds : 60,
priv : 0,
prevTick : '' ,
data : ''
}
function countTime()
{
obj.seconds --;
obj.priv ++;
var msg ;
if(obj.priv > 1)
{
obj.priv = 0;
obj.msg = null;
}
if(prop.seconds < 0)
{
msg = sock.open();
obj.msg = obj.msg + ", New Tick : " + msg.msg ;
setTimeout(countTime, 1000);
obj.seconds = 60;
}
}
var sock= new WebSocket('link');
sock.onopen = function(evt) {
ws.send(JSON.stringify({ticks:'string'}));
};
sock.onmessage = function(msg) {
var data = JSON.parse(msg.data);
return 'record update: %o'+ data ;
};
請問我上面的代碼有什么問題嗎? 它根本不會延遲。 數據流繼續進行。
如何將緩沖行為封裝到一個類中?
function SocketBuffer(socket, delay, ontick) {
var messages = [], tickInterval;
socket.onmessage = function(msg) {
messages.push( JSON.parse(msg.data) );
};
function tick() {
if (typeof ontick !== "function") return;
ontick( messages.splice(0) );
}
this.pause = function () {
tickInterval = clearInterval(tickInterval);
};
this.run = function () {
if (tickInterval) return;
tickInterval = setInterval(tick, delay * 1000);
tick();
};
this.run();
}
請注意, .splice(0)
返回數組中的所有元素,並在同一步驟中清空數組。
用法:
var link = new WebSocket('link');
link.onopen = function (evt) {
this.send( JSON.stringify({ticks:'string'}) );
};
var linkBuf = new SocketBuffer(link, 60, function (newMessages) {
console.log(newMessages);
});
// if needed, you can:
linkBuf.pause();
linkBuf.run();
嘗試這個:
function countTime() {
var interval = 1000; // How long do you have to wait for next round
// setInterval will create infinite loop if it is not asked to terminate with clearInterval
var looper = setInterval(function () {
// Your code here
// Terminate the loop if required
clearInterval(looper);
}, interval);
}
如果使用setTimeout()
,則無需手動計算秒數。 此外,如果您需要定期執行任務,則最好使用@RyanB所說的setInterval()
。 setTimeout()
對於只需要執行一次的任務很有用。 您還使用了prop.seconds
但似乎未定義prop
。 最后,您需要在某個地方調用countTime()
,否則它將永遠不會執行。
這可能會更好:
var obj=
{
seconds : 60,
priv : 0,
prevTick : '' ,
data : ''
}
function countTime()
{
obj.seconds --;
obj.priv ++; //I don't understand this, it will always be set to zero 3 lines below
var msg ;
if(obj.priv > 1)
{
obj.priv = 0;
obj.msg = null;
}
msg = sock.open();
obj.msg = obj.msg + ", New Tick : " + msg.msg;
obj.seconds = 60;
//Maybe you should do sock.close() here
}
var sock= new WebSocket('link');
sock.onopen = function(evt) {
ws.send(JSON.stringify({ticks:'string'}));
};
sock.onmessage = function(msg) {
var data = JSON.parse(msg.data);
return 'record update: %o'+ data ;
};
var interval = setInterval(countTime, 1000);
編輯 :最后,當您完成操作后,請執行
clearInterval(interval);
停止執行。
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