簡體   English   中英

從C ++更新QML中的TextArea

[英]Update TextArea in QML from C++

我的問題很簡單。 但是,我無法弄清楚。 我在.qml文件中定義了一個TextArea ,需要從C ++代碼動態更新。

不幸的是,我不知道如何從imserver.cpp類中訪問/更新TextArea

有人可以幫我嗎?

這是.qml文件:

    import QtQuick 2.2
    import QtQuick.Controls 1.1


    ApplicationWindow {
        visible: true
        width: 640
        height: 480

        title: qsTr("IMServer")

        menuBar: MenuBar {
        Menu {
            title: qsTr("File")
            MenuItem {
            text: qsTr("Exit")
            onTriggered: Qt.quit();
            }
        }
        }

        TextArea {
        id: serverInformation
        x: 0
        y: 0
        width: 247
        height: 279
        }  
    }

我的main.cpp:

    #include <QApplication>
    #include <QQmlApplicationEngine>
    #include <QQmlContext>
    #include <QQmlEngine>
    #include <QtQml>

    #include "imserver.h"

    int main(int argc, char *argv[]) {
        QApplication app(argc, argv);

        QQmlApplicationEngine engine;
        engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml")));

        IMServer server(2000);

        qmlRegisterUncreatableType<IMServer>("App", 1, 0, "IMServer", "");
        engine.rootContext()->setContextProperty("imserver", &server);

        server.startServer();

        return app.exec();
    }

imserver.h

#ifndef IMSERVER_H
#define IMSERVER_H

#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QAbstractSocket>
#include <QThreadPool>

class IMServer : public QTcpServer {

    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(QString text WRITE setText NOTIFY textChanged)

public:
    explicit IMServer(int port, QObject *parent = 0);
    void startServer();
    void setText(const QString &txt);

signals:
    void textChanged();

public slots:

protected:
    void incomingConnection(qintptr fd);

private:
    int port;
    QThreadPool *pool;
    QString m_text;
};


#endif // IMSERVER_H

imserver.cpp:

#include "imserver.h"
#include "clienthandler.h"

IMServer::IMServer(int port, QObject *parent) : QTcpServer(parent) {
    this->pool = new QThreadPool(this);
    this->pool->setMaxThreadCount(100);
    this->port = port;
}

void IMServer::startServer() {

    setText("TEST");

    if (!this->listen(QHostAddress::Any, this->port)) {
    qDebug() << "Server could not be started";
    } else {
    qDebug() << "Server started, listening...";
    }
}

void IMServer::setText(const QString &txt) {
    m_text = txt;
    emit textChanged();
}


void IMServer::incomingConnection(qintptr fd) {
    ClientHandler *client = new ClientHandler();
    client->setAutoDelete(true);
    client->fd = fd;
    this->pool->start(client);
} 

有幾種方法。 這是我的方法。

首先,您應該注冊您的IMServer類:

qmlRegisterUncreatableType<IMServer>("App", 1, 0, "IMServer", "");

然后,將您的IMServer實例添加到QML:

enigne.rootContext()->setContextProperty("imserver", &server);

然后,您的IMServer類需要一個信號,您的TextArea可以連接到該信號,甚至更好地添加一個屬性(對於只讀屬性,您還需要在此處添加getText()函數和textChanged()信號):

更新:

Q_PROPERTY(QString text READ getText NOTIFY textChanged)

然后,您可以在TextArea中創建綁定:

TextArea {
  text: imserver.text
}

然后,無論何時在IMServer類中發出textChanged,TextArea的文本都會被更新。 有關更多信息: http : //doc.qt.io/qt-5/qtqml-cppintegration-topic.html

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM