[英]std::unique_ptr and templates: Why won't this code compile?
我正在為游戲創建模板化的組件系統。 它在矢量中保存項目,並具有兩個部分的專業化:一個用於POD類型,另一個用於std :: unique_ptr。 std :: unique_ptr的向量的模板專用化不能編譯,但是在非模板代碼中使用std :: unique_ptr的向量可以正常工作。 我已經在尋找解決此問題的方法,但是不幸的是,我對C ++ 11 / C ++ 14的了解還不夠。 我究竟做錯了什么?
最小示例(跳至問題區域):
#include <vector>
#include <memory>
template<typename T>
class component
{
public:
class handle
{
friend class component;
protected:
std::size_t inner;
};
component<T>::handle add(const T& t)
{
items.push_back(t);
handle h;
h.inner = items.size() - 1;
return h;
}
protected:
std::vector<T> items;
};
template<typename T>
class component<std::unique_ptr<T>>
{
public:
class handle
{
friend class component;
protected:
std::size_t inner;
};
component<std::unique_ptr<T>>::handle add(const std::unique_ptr<T>& t)
{
items.push_back(std::move(t));
handle h;
h.inner = items.size() - 1;
return h;
}
protected:
std::vector<std::unique_ptr<T>> items;
};
這是測試代碼
int main()
{
// This works fine.
component<int> pod_component;
pod_component.add(5);
// This works, too!
std::vector<std::unique_ptr<int>> pointer_vector;
pointer_vector.push_back(std::make_unique<int>(5));
component<std::unique_ptr<int>> pointer_component;
// Why doesn't this compile?
pointer_component.add(std::make_unique<int>(5));
return 0;
}
這是gcc(4.9.3 Gentoo)的錯誤輸出:
error: use of deleted function ‘std::unique_ptr<_Tp, _Dp>::unique_ptr(const std::unique_ptr<_Tp, _Dp>&) [with _Tp = int; _Dp = std::default_delete<int>]’
{ ::new((void *)__p) _Up(std::forward<_Args>(__args)...); }
我希望比我自己更擅長C ++的人可以幫助我和未來的讀者理解這個棘手的問題。
問題在這里:
component<std::unique_ptr<T>>::handle add(const std::unique_ptr<T>& t)
{ // |
items.push_back(std::move(t));// <------+
// ...
std::move
應用於const
左值將返回const
右值引用。 因此,它受push_back(const value_type&)
重載約束,而不是受push_back(value_type&&)
push_back(const value_type&)
重載約束,這意味着它試圖復制作為參數傳遞的unique_ptr
。
正確的聲明應如下所示:
component<std::unique_ptr<T>>::handle add(std::unique_ptr<T>&& t)
// ~^^~
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