[英]How to create an anchorPoint to fill the whole iOS screen
我正在嘗試設計Swift游戲,但我注意到我無法使游戲中的球進入屏幕的左上角。 我在下面設置錨點。
override func didMoveToView(view: SKView) {
anchorPoint = CGPoint(x: 0, y: 0.5)
}
我注意到,如果將錨點的y坐標更改為0,則只能訪問屏幕的右半部分,而左半部分有一個看不見的牆。
這是什么原因呢?
這段代碼有點令人困惑。 Sprite叫做anchorPoint嗎? 如果您無法正確找到該位置,請嘗試先將Sprite設置在屏幕中央,然后逐漸更改x和y位置,以便您可以嘗試將Sprite放置在屏幕上的位置。 像這樣將其設置在中心:
spriteName.position = CGPoint(x: size.width * 0.5, y: size.height * 0.5)
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