[英]Can we typecast buffer into C++ structure on client when server is sending data as c structure?
我有服務器,用C編寫的客戶端進程名為NetworkServer.c和NetworkClient.c,這兩個正在使用linux套接字進行通信。 當客戶端發送如下請求以獲取以太網統計信息時,
// rxbuf - character array of 128K
// ETHERNET_DIAGNOSTIC_INFO - structure typedefed
recv(sockfd, rxbuf, sizeof(ETHERNET_DIAGNOSTIC_INFO), 0)
服務器將數據填入rxbuf(作為ETHERNET_DIAGNOSTIC_INFO,因為服務器也使用與此結構定義相同的頭文件副本)並發送數據。 客戶端收到后,將按如下方式進行類型轉換以獲取數據。
ETHERNET_DIAGNOSTIC_INFO *info = (ETHERNET_DIAGNOSTIC_INFO *) rxbuf;
結構在NetworkDiag.h中定義如下。
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
typedef struct ETHERNET_DIAGNOSTIC_INFO
{
uint32_t cmdId;
unsigned long RxCount[MAX_SAMPLES];
unsigned long TxCount[MAX_SAMPLES];
time_t TimeStamp[MAX_SAMPLES] ;
char LanIpAddress[20];
char LanMacAddress[20];
char WanIpAddress[20];
char LanDefaultGateway[20];
char LanSubnetMask[20];
char LanLease[5000];
}ETHERNET_DIAGNOSTIC_INFO;
這工作正常。
現在要求我需要創建一個應該作為客戶端工作的c ++文件(我刪除了客戶端C文件,服務器應該保留為c文件)。 我為結構定義定義了頭文件,如下所示。
struct ETHERNET_DIAGNOSTIC_INFO
{
uint32_t cmdId;
unsigned long RxCount[MAX_SAMPLES];
unsigned long TxCount[MAX_SAMPLES];
time_t TimeStamp[MAX_SAMPLES] ;
char LanIpAddress[20];
char LanMacAddress[20];
char WanIpAddress[20];
char LanDefaultGateway[20];
char LanSubnetMask[20];
char LanLease[5000];
};
基本上我刪除了C ++ guard和typedef,並使用client.cpp文件中的以下代碼從服務器獲取結果。
if(recv(sockfd, rxbuf, sizeof(ETHERNET_DIAGNOSTIC_INFO), 0) > 0)
{
ETHERNET_DIAGNOSTIC_INFO *info = reinterpret_cast<ETHERNET_DIAGNOSTIC_INFO *> (rxbuf);
}
我沒有得到正確的結果。 結構中的值放錯了位置(某些值是正確的,但很多值都放錯了位置)。 我也試過“C”型鑄造,但沒有用。
我懷疑當服務器以c結構的形式發送數據時,我們不能將緩沖區轉換為客戶端上的C ++結構。 這是正確的嗎? 任何人都可以告訴我如何解決這個問題?
這種方法存在多個問題:
服務器和客戶端計算機之間的字節順序可能不同
然后你需要去實現數字和time_t
。
在服務器(c ++)和客戶端(C)上編譯的代碼之間的結構打包可能不同
然后,您需要使用協議來發送數據,如二進制ASN,protobuf或許多其他。
if(recv(sockfd, rxbuf, sizeof(ETHERNET_DIAGNOSTIC_INFO), 0) > 0)
無法保證recv
將讀取完全sizeof(ETHERNET_DIAGNOSTIC_INFO)
個字節。
你需要將它包裝成while
循環( 代碼是樣本,可能是不可編譯的 ):
。
int left = sizeof(ETHERNET_DIAGNOSTIC_INFO);
char *ptr = rxbuf;
int rd;
while(left>0)
{
rd=recv(sockfd, ptr, left, 0);
if(rd==0)
{
if(left>0) return SOCKET_CLOSED_PREMATURELY;
else return SOCKET_DONE;
} else if(rd==-1 && errno==EAGAIN) {
//do again
continue;
} else if(rd==-1 && errno!=EAGAIN) {
return SOCKET_ERROR;
}
left = left - rd;
ptr=ptr+rd;
}
發送二進制數據的正確方法是使用protobuf或apache thrift,或ASN或自己發明一些東西。
您可以這樣做,但在嘗試時可能會遇到嚴重的重大問題:
出於這些原因,我更喜歡編寫在交換時明確打包和解包消息的函數(或方法)。 通過這樣做,您將遭受更少看似神秘的錯誤。
我想到了許多可能的解釋:
struct
和C ++ struct
之間的ETHERNET_DIAGNOSTIC_INFO
不同打包。 rxbuf
不同對齊(您不顯示此指針的來源)。 在C或C ++中無法保證讀取不在自然邊界上的int
或long
(例如,4字節對齊)會產生正確的結果。 sizeof(time_t) == 4
和許多64位平台上的8
。 所有這些問題都指向同一個方向:將struct
映射到這樣的有線數據布局實際上是不可移植且有問題的。
如果你真的堅持這樣做,你需要做以下事情:
#pragma pack
指令(或更好:如果使用C ++ 11編譯器__attribute__ ((__packed__)))
。 即使這樣,你也可以獲得驚喜。 htons()
和朋友將所有多字節值進行字節交換。 慣例是通過TCP / IP將多字節數量設置為大端。 recv()
的緩沖區已對齊 - 可能是4字節邊界。 更健壯的方法是將輸入緩沖區作為字節流讀取,根據需要重建任何多字節字段。
是的,你可以因為緩沖區只是另一方發送的struct的字節表示。 處理完字節順序后,可以將緩沖區指針強制轉換為結構類型的指針。
在C ++中,您可以編寫例如ETHERNET_DIAGNOSTIC_INFO* NewPtr = reinterpret_cast<ETHERNET_DIAGNOSTIC_INFO*>(buffer);
除非您運行不能理解C ++ 11語法的舊C ++編譯器,否則這將執行您想要的操作。 但是,根據您的編譯器,錯誤可能來自填充數據。
如果你定義位字段並在兩邊打包結構,你會沒事的。 詢問您是否需要幫助,但谷歌是您的朋友。
我懷疑當服務器以c結構的形式發送數據時,我們不能將緩沖區轉換為客戶端上的C ++結構。 這是正確的嗎?
編輯:您可以將任何編程語言生成的任何二進制數據轉換為程序中可讀的代碼段。 畢竟,它都是關於位和字節的。 因此,您可以將任何程序中的任何數據轉換為任何其他程序中的任何數據。 你能快速打印兩側的尺寸(ETHERNET_DIAGNOSTIC_INFO),看它們是否匹配?
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