[英]Class extends BufferedImage, but picture can't change. Any way around this?
我正在嘗試創建一個擴展BufferedImage的簡單Card類,以便可以在屏幕上直接繪制該卡。 但是該卡有兩個面孔。 正面和背面。 我包括一個flip(boolean faceup)方法,我想將圖像從一側更改為另一側,但是似乎由於Class擴展了BufferedImage,所以這是最終的嗎? 我不確定,那是我的印象。 它與構造函數中繪制的原始圖像沒有變化。 有什么辦法可以解決,所以我仍然可以在屏幕上直接刷卡嗎? 這是我到目前為止所擁有的...
public Card(int rank, int suit)
{
super(50,70,TYPE_INT_ARGB);
this.rank = rank;
this.suit = suit;
try{bi = ImageIO.read(getClass().getResource(toString()+".png"));
back = ImageIO.read(getClass().getResource("back.png"));}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
Graphics2D g = createGraphics();
g.drawImage(back,0,0,null);
g.dispose();
}
public void flip(boolean faceup)
{
this.faceup = faceup;
Graphics2D g = createGraphics();
if(faceup)g.drawImage(bi,0,0,null);
else g.drawImage(back,0,0,null);
g.dispose();
}
不要擴展BufferedImage。
相反,您的類可以包含兩個BufferedImages:
然后,繪制方法將根據“翻轉”屬性繪制正面或背面。
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