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下標運算符重載用於部分模板專業化

[英]Subscript operator overload for partial template specialisation

我正在嘗試了解模板和模板專業化。 我正在為數組編寫模板類,使用模板專業化來避免代碼膨脹。 因此,我有一個完全專用的模板MyArray,然后從該模板繼承,例如class MyArray<T*> : private MyArray<void*> 我在重載下標運算符時遇到麻煩(一個用於非const引用,一個用於const引用)。 這是一段代碼(遠未完成,但包含了我的問題)。

#include <iostream>
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;

/*** template class MyArray   **/
template <class T>
class MyArray {};

/*** Full template specialization for MyArray holding pointers ***/
template <> 
class MyArray<void*> {
    public:
        explicit MyArray(unsigned s = 100) : sz(s) {
            data = new void*[s]; 
        }
        virtual ~MyArray() { delete[] data; }

        /** subscript operator overload for non-const refs **/
        void*& operator[](unsigned i) {
            return data[i];
        }

        /** subscript operator overload for const refs **/
        const void*& operator[](unsigned i) const {
            return data[i];    // line 26
        }

        unsigned size() const { return sz; }

    private: 
        void** data;
        unsigned sz;
};

/** Partial specialization: create the template class by inheriting from the one above **/
template <class T>
class MyArray<T*> : private MyArray<void*> {
    public:
        explicit MyArray(unsigned s = 100) : MyArray<void*>::MyArray(s) {
            data = new T*[s];  
        }
        virtual ~MyArray() { delete[] data; }

        /** subscript operator overload for non-const refs **/
        T*& operator[](unsigned i) {
            return reinterpret_cast<T*&>(      // line 47
                MyArray<void*>::operator[](i)
            );
        }
        /** subscript operator overload for const refs **/
        const T*& operator[](unsigned i) const {
            return reinterpret_cast<const T*&>(
                MyArray<void*>::operator[](i)
            );
        }


        unsigned size() const { return MyArray<void*>::size(); }

    private:
        T** data;

};

/** input function for filling MyArray's  **/
template <class T>
void InputMyArray(MyArray<T*>& my_array) {
    unsigned size = 0;
    T tmp;
    while (cin >> tmp) {
        T* i = new T;
        *i = tmp;
        my_array[size++] = i;
    }
}

/** output function for printing elements of MyArray's **/
template <class T>
void OutputArray(const MyArray<T*>& my_array) {

    for (unsigned i = 0; i < my_array.size(); i++) {
        cout << *my_array[i] << " ";
    }
    cout << endl;
}

int main() {
    /** Initialize array, fill it, print contents **/
    MyArray<int*> p;
    InputMyArray(p);
    cout << "MyArray of pointer to ints holds int values: " << endl;
    OutputArray(p);

    return 0;
}

編譯器(clang)抱怨(錯誤)關於第26行

對類型'const void *'的非const左值引用不能綁定到不相關的類型'void *'的值

我想我不希望編譯器將此解釋為非const引用-我想要的是使其成為const。 在這種情況下,如何正確重載該運算符? 對應的代碼段對於沒有專門化的模板類(如MyArray<T>

編譯器進一步抱怨(警告)關於reinterpret_cast ,其中顯然包含未定義的行為

從'void *'到'int *&'的reinterpret_cast具有未定義的行為

(第47行)。 reinterpret_casts本質上是從我的說明中復制粘貼的,因此我認為它們將像這樣使用。 我不知道為什么未引用void* 我在這里做錯了什么?

您的模板是void*的容器,而不是const void*

    /** subscript operator overload for const refs **/
    void* const& operator[](unsigned i) const {
        return data[i];    // line 26
    }

T*相同:

    /** subscript operator overload for const refs **/
    T* const& operator[](unsigned i) const {
        return reinterpret_cast<T*const&>(
            MyArray<void*>::operator[](i)
        );
    }

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