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Android Material Design-等待用戶輸入

[英]Android Material Design - Waiting for user input

我知道我們可以使用AnimationUtil和xml動畫文件在Android中產生非常強大的動畫效果,但是這對於Material Design是一種好的做法,特別是在我們等待用戶做某事的情況下。

例如,我有一個帶有單個圖像或圖像按鈕的活動。 用戶登陸此活動,並有望點擊該圖像。 我想向用戶提供一些反饋,而不是僅僅帶有“單擊此處”之類的標簽。

我可以使用res / anim文件夾中的AnimationUtil類和xml文件制作漂亮的動畫。 但這是材料設計推薦它的方式嗎? 我瀏覽了Material Design指南,找不到“等待用戶輸入的動畫效果”特有的內容,但是下面的屏幕截圖使我相信使用動畫不會違反Material Design指南。

有什么建議么?

我說的是這個例子

在此處輸入圖片說明

在等待用戶輸入時,沒有針對動畫按鈕的特定准則。 但是,您需要確保動畫在您的應用程序上下文中有意義。 例如,如果您正在設計游戲,那么最好在其上具有一個帶有游戲角色的按鈕來回跳動,以嘗試使用戶首次啟動該教程。 但是,如果您正在設計電子郵件應用程序或供稿閱讀器之類的東西,那么讓圖標和按鈕到處閃爍,擺動和旋轉顯然會分散注意力。 因此,考慮到這一點,您需要確保動畫是1)所需的,2)不分散注意力的,3)符合應用程序其余部分的設計的。

有很多Stackoverflow問題,它們顯示如何在按鈕上進行各種動畫處理,因此只需搜索要執行的動畫即可。 例如,如果您只想做一個簡單的脈沖alpha過渡,則此問題說明了如何完美地做到這一點: android-如何使按鈕閃爍?

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