[英]Processing find width and height of screen
我正在嘗試在Processing中制作游戲,但是我不希望它處於固定坐標系。 我想把它的屏幕高度和屏幕寬度除以3。
我已經嘗試過screen.width
和screen.height
但是它們不起作用。
您可以使用displayWidth
和displayHeight
來保存這些數據。 這里是他們的javaDoc:
http://processing.org/reference/javadoc/core/processing/core/PApplet.html#displayWidth
如果要處理視網膜顯示,也有pixelDensity()
。
https://processing.org/reference/pixelDensity_.html
screen.width
和screen.Height
已被刪除
https://github.com/processing/processing/wiki/Changes#user-content-changed-and-removed
您可以使用Toolkit.getScreenSize()方法獲取屏幕尺寸。
另外,如果需要,可以使用fullScreen()命令,然后使用以下命令:
fullScreen();
if(mouseButton == LEFT){
println(mouseX + " : " + mouseY);
}
當您單擊鼠標左鍵時,將打印鼠標坐標。 因此,單擊右下角的它將顯示X和Y坐標。 然后使用計算器將y除以3。
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