簡體   English   中英

如何使數組對象隨機移動?

[英]How do I make my array objects move randomly?

據我的教授說,我需要使dotArray中的點隨機移動。 我創建了一個繪制函數,根據xrate和yrate在dotArray中分配點的xpos和ypos。 但是,當我加載html頁面時,控制台窗口會顯示一條錯誤消息,內容為“無法讀取未定義的屬性'xpos'”。 點不動。 誰能告訴我這段代碼有什么問題嗎?

    var randInt = function (lim){
        return Math.floor(lim*Math.random());
    };

    // Generate random hsl color
    var color = "hsl("+[0,0,0].map(function(){  
        return Math.round(100*Math.random())+"%"; }).join(',')+")";

    // Qn1. Create array of dots
    var dotArray = [1,100]
    var i = 0;  //initialize array

    // Qn3 Create map function
    var x = randInt(2)  // x is a random number between 0 & 1
    var map = function(x,a,b,n,m){
        // String to link x,a,b,n,m
        return n + (m-n)*(x-a)/(b-a); 
    };        

    // Creates 100 dots
    while (i < 100){
        dotArray[i] = paper.circle(randInt(pWidth), randInt(pWidth), 20)
        dotArray[i].attr({
            "fill": color, // Qn5 Initialize color to a random hue
            "opacity": 0.5,// Qn6 Made the dots semi-transparent by changing its opacity attribute 
        });

        // Initialize position of dots
        dotArray[i].xpos = randInt(pWidth);
        dotArray[i].ypos = randInt(pHeight);

        // Initialize rate
        dotArray[i].xrate = 5;
        dotArray[i].yrate = 5;

        // Draw function to change xpos and ypos of dots according to xrate and yrate.
        var draw = function(){
            dotArray[i].xpos += dotArray[i].xrate;
            dotArray[i].ypos += dotArray[i].yrate;

            dotArray[i].attr({'cx': dotArray[i].xpos, 'cy': dotArray[i].ypos});

            if (dotArray[i].xpos > pWidth) {dotArray[i].xrate = -dotArray[i].xrate;}
            if (dotArray[i].ypos > pHeight) {dotArray[i].yrate = - dotArray[i].yrate};
            if (dotArray[i].xpos < 0) {dotArray[i].xrate = -dotArray[i].xrate;}
            if (dotArray[i].ypos < 0) (dotArray[i].yrate = - dotArray[i].yrate);
        };

        console.log("dotArray is " + dotArray[i]);  // Console msg to keep track of dots in the array
        i++;    // Increment of i at end of loop.

    };
        // Calls draw function
        setInterval(draw, 20);   

在繪圖函數中, i的值始終為100。應將繪圖函數移出while循環,並使用參數調用它以達到單個編輯; 改變你的畫圖功能;

var draw = function(){
    for (i = 0; i < dotArray.length; ++i) {
    dotArray[i].xpos += dotArray[i].xrate;
    dotArray[i].ypos += dotArray[i].yrate;

    dotArray[i].attr({'cx': dotArray[i].xpos, 'cy': dotArray[i].ypos});

    if (dotArray[i].xpos > pWidth) {dotArray[i].xrate = -dotArray[i].xrate;}
    if (dotArray[i].ypos > pHeight) {dotArray[i].yrate = - dotArray[i].yrate};
    if (dotArray[i].xpos < 0) {dotArray[i].xrate = -dotArray[i].xrate;}
    if (dotArray[i].ypos < 0) (dotArray[i].yrate = - dotArray[i].yrate);
    }
}

在您的情況下,僅復制粘貼就可以使用此功能,但是您也應該將該功能從while循環中刪除。 這樣,在while循環的每次迭代中,相同的函數都不會被重新定義100次。

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM