[英]Antialiasing with Threejs
我們正在建造一個 3d 房間,其中放置了不同的物體或家具。 我們將在大屏幕上顯示它。 由於其他着色器,我們正在使用 fxaa 着色器,但其結果非常不夠。 模型真的是highpoly。
我們也為測試目的調整了超級采樣,但結果仍然沒有我們希望的那么好。
我已閱讀有關 SMAA 的信息。 但據我所知,它沒有 WebGL-Port,對嗎?
有人知道如何使用 Three.JS 啟動和運行 SMAA 嗎?
親切的問候丹
我回答這個問題很晚,但 Threejs 支持 SMAA。 你可以在這里找到一個例子: http : //threejs.org/examples/webgl_postprocessing_smaa.html
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